楚留香手游深度体验测评:这款MMORPG手游构架有多厉害![多图]
2024-04-21 23:14:42 小编:游戏鸟手游网
3.1【养成系统体验报告】
《楚留香手游》中的养成系统主要有六块,属性养成、武功养成、装备养成、行当养成、命格养成和生活技能养成。其中,命格养成是楚留香区别其他RPG游戏最特殊最个性化的玩法。
3.1.1属性养成
属性养成分为三类,主属性,附加属性和生活属性。
主属性
主属性通过装备和加点体,劲,气,御,敏来获得提升,每次升级可获得4个属性点。玩家可以通过加点,养成不一样的角色。(加点也可区分玩家的付费),主属性还会延伸
附加属性
命中,暴抗,暴伤,暴击,诛心,坚韧,格挡,治疗强度,治疗增益是与主属性相关联的附加属性。
水,火,毒,风,元,沿袭网易系标准的相互克制附加属性,延伸出水攻,火攻,毒攻,风攻,元攻;水抗,火抗,毒抗,风抗,元抗;水穿,火穿,毒穿,风穿,元穿,15种属性,为装备的洗练,宝石镶嵌提供非常大的付费空间。
生活属性
温度,湿度,体力,耐力,幸运,夜行,暗器等。生活属性受所在环境影响,生活属性可以靠生活装备调整,生活属性使《楚留香手游》相比其他RPG手游,更加真实。除此之外,玩家对生活属性有额外追求,从而引导玩家参与生活技能的养成。
3.1.2武功养成
武功养成
每个职业有两套各四个技能,可以随时切换,战斗中八个技能可以同时使用。技能可以自由搭配,技能强化使用铜钱,不可超过角色等级。
在自创武学玩法中,凡等级达到130级的少侠,都可在武学界面中开启自创武学之路,武学名称、招式动作、技能效果可以由玩家决定,自创武功绝学。
武功养成大量消耗游戏基础货币铜钱,促使银两向铜钱转化,完成交易货币向绑定货币的转化。
轻功养成
《楚留香手游》中的轻功分为常规轻功和战斗轻功。常规轻功在普通状态下分为三段,在疾行状态下分为四段,水上急行会自动触发水上轻功。
战斗轻功会根据职业不同,拥有不同的效果(输出/防御/治疗),战斗轻功升级使用铜钱,不可超过角色等级。
轻功养成大量消耗游戏基础货币铜钱,促使银两向铜钱转化,完成交易货币向绑定货币的转化。
秘笈养成
每个角色可以装备四本秘籍,槽位分别位于60/80/100/120四个等级解锁,装备不同的秘籍可以获得不同的属性加成。不装备的秘笈有收集属性。紫色以上秘籍极难获取和养成,是区分中R和大R的分水岭之一。
自创武功养成
每个角色可以装备四本自创武功,槽位分别位于130/140/150/160四个等级解锁,装备不同的自创武功可以获得不同的属性加成。自创武功可洗练,升级,合成,属性占比不多,但付费深度非常高。自创武功也是《楚留香手游》高度自由化的体现。
3.1.3装备养成
《楚留香手游》的装备养成和网易系大多数的RPG类游戏相似,将角色的主要属性和次要属性的数值切割开来,分配到不同位置的装备上去,配合诸如装备强化、装备洗练,宝石镶嵌,套装,升级,重铸等手段,使得养成的途径和策略复杂化、深度化。日常活动中的PVE 副本玩法是获取高品质装备的主要途径,当然有加入装备掉落的随机性设计;部分高等级装备还存在套装属性,获取一件套装散件可以增加玩家获取其他散件的需求。玩家付出的时间和游戏中装备获取的难易程度相关联,副本越南,掉落越好。当玩家觉得“付出这么多时间去刷装备不值得”的时候,就会出现付费行为,比如去商城“摆摊”页面直接购买装备和升级材料。
《楚留香手游》的装备养成的付费分级十分明显,装备强化,宝石镶嵌,装备升级是为小R,中R准备的,而洗练,进阶,重铸,套装打造合成是为大R准备的。小R获取的大R向道具,技能会在【摆摊】中进行交易,换成银两后兑换同比,积累在小R向属性上。
3.1.4行当养成
行当分为商人,弈客,大厨,义士和暗影,前三者为小R向副职业(PVE),后两者为大R向副职业(PVP)。行当养成分为秘术,绝活和培元。其中,培元有少量战斗数值增益。
3.1.5命格养成
命格养成是楚留香最有吸引力的玩法之一。命格系统的存在,让打造一个与众不同的个性角色成为了可能。不单单是属性的的细致差别,而是一个角色的方方面面,角色的性格,剧情的走向,遇到的人和故事,都会因为命格的不同而变化。不仅如此,命格系统也是玩家中后期追求的收集目标。
命格养成分为命格,结交,脸谱和天分。命格又分为性情取向,天资能力和罪恶三部分。
命格
性情取向:基本属性为正义-邪恶,同时又有10种完全对立的性格决定性情取向。
天资能力:与性情取向不同,只会增加不会减少。饭量酒量与活跃挂钩,每日赠送,其他属性可通过任务提升。天资能力增加的大多为战斗数值。
罪恶:类似传统RPG的红名机制,可减少大R对小R,大号对小号的恶性PVP。
结交
类似传统RPG的声望系统,赠送礼物,完成任务增加好感度,然后可获取隐藏的奖励。
脸谱
脸谱是具象化的命格,携带少量属性。可在社交场合使用。