楚留香手游深度体验测评:这款MMORPG手游构架有多厉害![多图]
2024-04-21 23:14:42 小编:游戏鸟手游网
楚留香手游深度体验测评,楚留香这款手游刚刚上线的时候就受到了大批玩家的喜爱,不仅仅是因为这款游戏的画面还有高自由度各种新奇的玩法所吸引,更是因为这款游戏丰富的游戏内容所吸引,下面我们就来看看楚留香手游深度测评。
一、前言
1.我的体验成果:
体验时长:50天
服务器:江湖大梦
职业:云梦
等级:153级
修为:10000+
充值:6000RMB
2.体验报告前言:
《楚留香》是当代武侠小说家古龙所写长篇古典武侠小说《楚留香新传》中的男主角,《楚留香手游》正是基于此IP改编的高度自由武侠RPG 手游。场景、人设、剧情等诸多方面都沿用原著小说。游戏品质当之无愧为战略之作,美术品质,剧情代入感,战斗打击感,多元化社交,多元化玩法等方方面面均为行业标杆。
在这款游戏中,玩家可扮演少林、武当、华山、云梦、暗香五个门派的人物角色,体验不同的主线剧情及副本。作为一款典型的 RPG 游戏,《楚留香手游》整体上采用的是围绕数值,以养成推动玩法和体验的设计思路。玩家为了解锁更加丰富的玩法和内容,需要不断地对角色进行养成,同时产出游戏资源;不断解锁的玩法和内容又会促进角色的成长,提升玩家体验。作为一款MMO手游,也有很多用户交互的设计,满足玩家的社交需求以及 PVP 方面的游戏体验。
二、核心系统拆解和体验分析
《楚留香手游》核心玩法为 RPG 即时战斗,作为一款 MMO 类手游,其系统可以按照游戏内直接展示出来的初步划分为以下几个大类,分别是:战斗系统、任务系统、养成系统、社交系统、货币与商业化和其他系统。每个大的系统下面又由不同的子系统或者子功能构成。
1.战斗系统
1.1【战斗系统体验报告】
《楚留香手游》中的战斗系统主要有两块,PVE、PVP。
1.1.1 PVE体验
玩家通过PVE战斗,获取游戏资源,帮助角色的提升。承载 PVE玩法的各种类型的副本是《楚留香手游》资源的主要产出方式,而副本类型可分为日常副本、周常副本、主线副本以及限时副本四类。日常副本是耗费玩家时间最多的,也是玩家体验《楚留香手游》的主要方式。玩家参与的副本越多,成长速度越快。不过大部分副本都有参与次数的限制,这样可以控制玩家资源获取的节奏,保证游戏的生命周期。玩家在参与副本的过程中主要进行的是 PVE,能体验到《楚留香手游》的核心玩法,即RPG即时战斗——虚拟遥感移动,普攻加技能按钮点击的攻击机制。玩家可以选择手动模式与自动模式,手动模式可以体验到操作的快感,战斗过程中会思考一定的决策,比如技能释放时机还有走位,不过时间久了很容易疲劳。自动模式则可以帮助玩家完成基本的操作,减少玩家的疲劳感,做完所有的日常副本耗时不到2个小时。
大部分日常副本都需要组队完成,社交不一定需要组队,但是组队会产生社交。玩家之间交互体验的增加可以增加玩家对于游戏的粘性,熟悉的玩家之间甚至会形成固定“车队”,每天上线完成副本任务。帮派副本和团队副本会将这种小车队的社交生态向大车队的社交生态转化。使玩家以帮派这个集体为中心,产生现实社交的感受。(类似魔兽世界)
设计多样的副本用于产出不同的资源,辅之不同的PVE玩法,同时在一些活动副本设置不同的难度级别,对玩家也设置了不同的门槛,刺激玩家提升消费提升修为。比如【万里听风】【弈客行】和【江湖纪事-新秀】可以轻松完成,【江湖纪事-侠士】副本(包括5人、10人)难度不小,但玩家跟着大部队成长,0氪党也可以搞定,开发组似乎还设计了侠士副本按照玩家等级确定BOSS等级,对于新手或低修为的玩家也是足够友善。一些挑战副本每周一次,普通本可以挂机。而真正的挑战副本是宗士和绝境本,亦有不同的难度区分。
《楚留香手游》的副本五花八门,让玩家体验丰富的PVE 玩法。活动资源分散化产出,【装备升级的核心资源】仅能通过副本掉落,能够保证玩家在不同副本都有一定的参与度。后期玩家也可以根据自己的需要进入相应的副本,具有很明确的目的性。副本本身也区分难易程度,根据玩家的实力设计了不同的副本难度,玩家在不断体验的过程中会清楚自身的实力水平,后续会根据自身实力选择适合的副本去参与。这一点根据玩家经验上限来设计游戏难度,与其他MMO就有了很核心的设计区别。很多副本要求组队,增加了玩家之间交流互动的可能性。不过《楚留香手游》中的活动大体上还是以刷怪、刷BOSS为主,游戏进入中后期阶段后,玩家就只有不断重复刷资源。没有新的系统和玩法开放,枯燥感较大,会造成玩家流失。当然这也是所有RPG类游戏都会面临的问题。
1.1.2 PVP体验
正所谓“与人斗其乐无穷”,玩家可以通过自身的修为优势或者操作来击败其他玩家,获得巨大成就感和荣耀感,同时还有现实世界无法体会到的虚荣心和好胜心。此外,PVP 玩法还会产出一些无法通过付费购买的游戏资源,玩家可以用来兑换奖励。PVP 玩法让玩家在中后期能够有新的游戏目标。也能够促使玩家为提升修为而付费。PVP 玩法可以分为单人对单人和多人对多人两大类。也可分为限时PVP和日常PVP。不同的PVP模式覆盖不同游戏诉求的玩家。同时,PVP也是RPG游戏另一种社交关系形成的重要一环,帮派PVP最能体现这一点。参加帮战的玩家需要有一定的策略性才能赢下帮战。帮战的丰厚奖励是吸引玩家参与的主要原因,同时通过帮战也能增强帮派的凝聚力。帮派之间的竞争交互,刺激帮派玩家成长,也能达到拉动群体玩家进行付费的目的。