楚留香手游深度体验测评:这款MMORPG手游构架有多厉害![多图]
2024-04-21 23:14:42 小编:游戏鸟手游网
美中不足的是,在日常PVP【华山论剑】和【烽火雁门关】的体验中,修为高的玩家可以轻松碾压修为低的玩家。这也导致了,很多玩家对这两个玩法的流失。
2.任务系统
2.1【任务系统体验报告】
《楚留香手游》中的任务系统主要有三块,剧情任务、江湖任务和奇遇任务。剧情任务定位核心成长,江湖任务是属性成长,奇遇任务是个性追求。
2.1.1 剧情任务体验
剧情任务的定位是楚留香的核心主线,是把游戏贯穿的一条线,其后期很多内容都是主线剧情推进解锁的。主线剧情在古龙小说原著的基础上加入了玩家对世界的影响,玩家在做任务的过程中不再只扮演一个简单的提线木偶(是一个复杂的提线木偶),可以根据自己的想法选择预设的分支,玩家的选择对剧情以及个人后续的收益会有影响。由于加入了玩家的选择,并且对游戏NPC的性格塑造基本还原小说,所以NPC各有特色,性格鲜明,剧情的代入感也十分优秀。此外,原创NPC也相当不错,方思明、蔡居诚、萧疏寒这些原创NPC也蛮受玩家欢迎。
2.1.2 江湖任务体验
江湖任务的定位是偏日常的玩法,江湖任务每日获得的经验是有上限的。玩家只需要在几十个任务中选择7-8个任务完成,就可以获得经验上限和活跃度奖励。所花费的时间不等,与选择的任务的难易度有关系。正常的情况下是任务投入的成本(时间or金钱)越高,汇报越大。江湖任务种类繁多,侧重点不同,主要分为江湖,帮派,纷争,行当和游历五大类。
江湖任务:主要产出经验和基础货币
帮派任务:主要产出帮贡
纷争任务:主要产出PVP货币
行当任务:主要产出见识,类似帮贡的一种资源,行当提供了副职业,产出各种道具可以售卖成银两
游历任务:高自由度玩法,《楚留香手游》一大亮点,使游戏更接近现实,包容休闲玩家
不同的江湖任务,覆盖不同的用户,让绝大多数的用户的需求在江湖任务中满足,并且设计了非常贴心的悬赏任务(代打),减少了各个阶级用户的流失。
2.1.3 奇遇任务体验
奇遇任务的定位是补充,也是《楚留香手游》高自由度不可缺少的一个任务类型,游戏中奇遇任务主要分为两条线。
七盏茶(七日签到)
楚留香在传统手游每日签到的基础上,又额外设计了一条有关剧情解锁的奇遇签到任务。(传统签到日历也有)在这个七盏茶奇遇任务中,玩家要做的事情很简单,就是每日登陆去茶馆找对应的NPC,由NPC给你讲述一个人生百态的江湖故事,喝到第七盏会赠送永久时装一套。
七盏茶很简单,每天只需要两分钟即可完成,但奖励十分丰厚,讲述内容非常有趣,有借古讽今的意味,几乎是每个《楚留香手游》玩家前七日登陆要做的第一件事,提升了《楚留香手游》的前期留存。
偶遇奇遇
偶遇奇遇其实并不是偶遇,而是在触发特定条件后解锁的任务(有的很玄学)。大部分任务都不会很难,但非常有趣,完成后的奖励也参差不齐,但会帮助命格的提升。大部分任务都是限时任务,给玩家一种惊喜而又紧张的感觉。在游戏的中后期,这类任务对于疲惫的重度用户而言是非常好的调剂。
3.养成系统