《恶魔不要啊》评测
依然是强制性新手引导中规中矩,不过这玩法!这画风!确实如宣传片上所示!很像《植物大战僵尸》啊!阳光改为蓝色的魔能,小推车改成防御魔晶,向日葵则用魔能石柱代替 _(:3 」∠)_
算了,反正游戏题材就那几个,能在原有玩法上有更多创新和完善也是非常赞的,至少画面精致大大减弱了山寨感。
游戏中以皮卡丘为原型设定了基础攻击单位小卡丘,坚果墙则用闪电盾代替,玩法则与《植物大战僵尸》无异,但很快笔者发现萌宠们是有等级,以及品质区分的。从绿色到蓝色,再到紫色品质,和以往按星级来区别卡牌的品质别无二致。升级升星系统不用多说,想必萌宠的养成系统以后也是一大投入。
游戏融合了当下网游的各种优点,比如实用的加速功能,可惜上面提示13级前免费,之后嘛...大家懂的~
实际上加速后反而有些危险,尽量不要在实力没法完全碾压群尸的时候开启加速...游戏中除了需要手慢脚乱收集魔能放置萌宠,还有一大创新,这边的僵尸实在高能居然会扔炸弹啊啊啊!看到萌宠身上出现炸弹需要及时用手指划去它才能避免高伤阵亡,小怪丢一两个就算了...BOSS一丢一打小编手残欲哭无泪再也不敢开加速了...