《恶魔不要啊》是一款策略类游戏,游戏整体内容类似于《植物大战僵尸》的多版本合集。游戏中,玩家不仅需要挑战横版直线塔防关卡,还需要注意培养自己各类战斗宠物,以及手指划屏的操作。不过,巨型BOSS、多种小游戏的改变算是给玩家提供了更多的休闲模式,来了解下。
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令人眼熟的画面
增添滑屏操作
《恶魔不要啊》最大的特色就在于战斗时添加了手指划屏的操作内容。战斗之时,遇到印第安僵尸或者BOSS僵尸触发技能,会扔出炸弹到宠物身上,如果不及时划去炸弹,会对宠物造成伤害,血量少的宠物会直接消失;部分BOSS也会出现滚石之类的技能,如果不及时划去也会有大量伤害。
对于滑动屏幕的设定本身添加游戏玩法、丰富游戏操作内容,整体来看还是相当不错的。但是,根据玩家游戏设备的不同,较小屏幕的对战地图排列略显密集,而宠物、光效等着色也会表现的过于艳丽,所以面对大范围的滑屏操作有时,会出现漏掉或者没留意的情况出现。
僵尸扔雷技能,需要滑屏操作
BOSS滚石技能,需要滑屏操作
培养模式的改变
《恶魔不要啊》对宠物直接使用道具进行培养,相比“全明星”采用《刀塔传奇》卡牌培养的过程更加简单。宠物升级所采用的道具(萌宠晶体)玩家可以通过副本和各类活动获取,但是结合3星之后不获取奖励地图收益设定,可以想象那些玩游戏就是不花钱的玩家,每日刷完各项挑战活动就结束的?像。宠物升星基本上同样如此,就连每日免费抽取福利都没有开设,玩家如果不通过活动获取碎片,就只能充值购买了。
除上述两点之外,还有星魂法阵和护卫魔晶能够帮助玩家战斗。星魂法阵属于附加提升宠物属性,此设定需要的星魂石无法通过商城获取,不管你是不是“R玩家”都必须严苛的遵循推图设定,只有“首通”或是角色等级提升才可获取。这算是提供了额外的推图动力,也给人一种视觉上的公平感。