在地图上建造防守单位,以阻止游敌人进攻的策略塔防游戏,一直深受广大玩家喜爱。塔防的三大类——摆阵堵怪型、固定路线炮台型以及双向对阵型。其中固定路线摆放炮台玩法在PC端以及移动端都有较多的优秀代表作如《塔防之巅》。甚至其深入玩法衍伸出较多变种,比如英雄养成玩法,或如《萌果敢死队》的逆塔防玩法。
而双向对阵型塔防的代表作则是《植物大战僵尸》,此类塔防虽然弱化了路线概念,但是在防守阵型上有着更为多元化的战术策略。即使《植物大战僵尸2》融合了签到,植物收集等流行元素,但是其过慢且毫无新鲜感的玩法还是很难再次激起大范围玩家的兴趣。
今天小编要介绍的是继承了《植物大战僵尸》对阵型塔防玩法精髓,且融入了大量时下流行手游元素的一部休闲塔防手游《恶魔不要啊》。
庞麦郎的《恶魔不要啊》真是太好听了!!!我不能一个人跪着写评测...
咳,还是说正事吧,游戏既然定位为休闲塔防,画面自然是非常轻松可爱的,登陆界面的各类萌宠想必就能萌倒大批玩家。略微中二的剧情草草带玩家开始萌宠塔防之旅,本来代入感就够敷衍了,在过场动画时飘出公告“恭喜XXX召唤出极品紫宠”(事后还发现这紫宠根本就是任务奖励啊摔~每个人都公告一次烦死了啊摔~!)还真是残酷无情的把笔者拉回现实。
OK,看上去又是一款激励玩家使劲氪金抽卡的好游戏喽~ ?(?_?)? 嘛~游戏究竟如何还是要玩过之后才有定论。