也许新的东西并不全部比过去的更为优秀。 rpg作为最悠久的游戏类型之一,如今依然有着最强大的生命力,养成的过程就是这类游戏最终乐趣之一。就好像现实生活一样,读完高中,获得高中毕业成就,人物的属性增强了。rpg本身就是在模拟人生的一种游戏类型,通过各种各样的经历让自己变得更强。只不过在宝可梦中这种属性增强的形式变成了获得更强的宝可梦罢了。是养成的成就感让人沉迷在这个小小的宝可梦世界中去。
宝可梦最为薄弱的环节便是对战系统了,即使二十多年过去了,战斗形式还是你打一下,我打一下的回合制战斗。但归功于官方对游戏系统的不断增强,各种技能的组合搭配让宝可梦有着颇为烧脑的策略战斗过程。
更重要的是,多年来一直在任天堂羽翼下的宝可梦坚持着在朋友之间互动对战的重要策略,即使是战斗的方式多么无聊。只要是与朋友在现实中掌机对接,一边说着玩笑话,一边在游戏中较量着,就变的更加有趣。说到底,与朋友玩的游戏才是最好的游戏。
说了这么多,也许屏幕前的你会嗤之以鼻:“我还是觉得拿把枪突突突更好玩”。小豆我也只能表示:“俺也一样!”但情怀这个东西就是这么不讲道理,没有理由的,只是因为情怀便一直喜欢的这个东西。就好像六学的创立者章金莱先生一样,即使是最近黑历史被网友们深挖出来,发表的言论也越来越不受人待见,但只是因为出现在我们童年的孙悟空是他六小龄童,便到现在为止也有人愿意在微博底下尊称他一声“大圣”。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] 下一页 在本页阅读全文