梦幻
如今的大作一般会有一个很有意思的玩点,那就是发掘彩蛋。看过头号玩家的人都知道,彩蛋最初的发明并不是那么光彩。受限于资本家的压迫,游戏制作人往往不能在作品里写上自己的名字,直到沃伦•罗宾耐特偷偷制作了一个隐藏关卡将自己闪闪发光的名字放了进去。
广为人知的第一个彩蛋
而梦幻也是如此,他既是bug,也是彩蛋。初版宝可梦官方宣称有150种不同的怪物。但有少部分玩家陆陆续续在游戏中发现了第151只小精灵---梦幻。而写这个bug的程序员明叫森本茂树,他负责设计的项目就是梦幻,由于某些原因,梦幻的提案最后被废除。但在后来处理bug的时候,森本茂树想与玩家们开个玩笑就偷偷便将梦幻塞到了游戏中去,没想到却引起这么大的风波。
以为会受到重罚的森本茂树并没有收到game freak的指责。因为那个半彩蛋半bug的梦幻彻底引爆了玩家们的话题,人人都想着去见识一下那只传说中的神奇宝贝。虽然这个梦幻bug后来被官方修复了,但精灵宝可梦正式起飞,如今初版红绿蓝合计销量超过了3000万套。
历代宝可梦
3年后第二世代宝可梦金/银在GBC上发售,新增了100只宝可梦,首次出现彩色画面,引入了包包分类、携带物品、亲密度以及时间系统,并且出现了特定时间进化的宝可梦,如太阳伊布和月亮伊布,而某些宝可梦也必须亲密度足够或是特定道具才可以进化,如呆呆王等。为了平衡一代的超能力属性新增了钢属性、恶属性以及???属性(即无属性,五代后被移除),二代销量2320万套。
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