经营咖啡馆顺便养一只龙,《小龙咖啡馆》的中文版定于8月30日发售,登陆NS与PS4平台
面对新作《小龙咖啡馆》,玩家们表达了激动之情——这一作模拟经营的感觉太“牧场”啦!但是,IGN只给游戏打出了6.4分,这给热切期盼的粉丝们泼了一盆冷水。当然,游戏的质量到底如何只有等玩过才知道,况且本作带有官方中文,这对一款来自日本的中型游戏来说并不是件特别容易的办到的事。
而远在大洋彼岸,以“Harvest Moon”为名的游戏系列悄悄地改变了制作方。
在面对《牧场物语:希望之光》(Harvest Moon: Light of Hope)或《牧场物语:记忆之种》(Harvest Moon: Seeds Of Memories)时,“牧场物语”这个延续了23年、本应很熟悉的名字却让老玩家感到有些陌生——尽管冠以“牧场物语”之名,但它们却并非真正的系列作品。
《牧场物语:希望之光》由Natsume制作,画风上与前作们的差别还是挺明显的
在2015年以前,“牧场物语”由日本公司MMV制作,在欧美地区由Natsume公司进行发行,MMV向Natsume收取授权费。此时,“牧场物语”系列的英文名是“Harvest Moon”,这也是玩家熟悉的英文版“牧场物语”。
此后,MMV与Natsume的合作终止,但“Harvest Moon”的版权仍然在Natsume手中。2014年,MMV宣布在欧美地区发行的“牧场物语”系列将更名为“Story of Seasons”,自此,“Harvest Moon”与MMV再无关联。一个延续了近20年的系列改名,这在游戏史上是极为罕见的。
上述的《希望之光》《记忆之种》两部作品就是Natsume制作的,在拿到版权后,Natsume制作的“牧场物语”游戏采用了更开放的态度,也在PC平台上发售了,但因制作水准的原因,截至目前,“Harvest Moon”这个名字已经失去了过去的魔力。玩家与媒体对这些老名称的新作品表达了不满,纷纷呼吁玩家们“不要上当”。
当时部分媒体的报道
■ 世外之地仍在
其实,与辉煌之后便消失的许多经典系列相比,“牧场物语”已经是非常幸运了:系列还在延续,并且口碑不错;它的创始人还在自我挑战,希望做出不同的、更好的游戏;就连分离出去的名字也能自成一家,虽然做得不算好,但也证明了这个系列的强大生命力。
其实,若论游戏性,很难说《牧场物语》好玩在哪里,它也的确不是一款受众广泛的游戏。游戏所描绘的,不过是另一种生活方式而已,而且还去除了其中的残酷成分——现实中的乡村生活哪有游戏中描绘的那般美好?只不过对于许多人来说,那种生活已经远离太久,甚至是永远失去了。
如果说这个系列始于都市中人对田园风光的追忆,那么相比1993年,现在这样的情感是有增无减。
很难理解,技术愈加发达,人们却更感疲惫。这些疲惫感可能从你踏上最后一班地铁时被唤醒,也可能会在你拼尽全力却仍然有许多做不到时涌上心头。成绩好不好?工作怎样了?薪资上涨了吗?房价又涨了吗?有时,人们会开玩笑说,“还不如去种地呢”——可是想想也就算了,怎么会真的去呢。