搜索“在哪下载牧场物语”,有54万条结果,许多网页都是几年前的
不知道是不是我的错觉,在《星露谷物语》之后,问“在哪下载牧场物语”的人少了许多。尽管系列最新作《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》(玩家戏称为“三里屯”)的口碑非常不错,但在销量与知名度上……恐怕许多玩家连系列的各个作品都区分不清。
《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》是系列的最新作,相比3DS上的前两作,画面优化不少,剧情也不错,同时增加了许多方便的功能,可谓集大成之作
事实上,不仅仅是错过PC平台,《牧场物语》在主机平台的选择上也偏于保守,在本世代,几乎全部作品都发售在掌机上——如果是在20年前,这样做还可以理解,毕竟移植成本极高,但是现在,这样的选择似乎就有些狭隘了。
如果,“牧场物语”能早一步更加开放,也许事情会不一样?
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》,许多人通过GBA模拟器初次接触系列。如果“牧场物语”登陆更多平台,它是否还会是国内最受欢迎的一作呢?
■ 碎成3块的《牧场物语》
或许对一个有23年历史的系列来说,不再完整并不奇怪:时间足以改变一切。现在,由MMV制作并发行的“牧场物语”仍然在继续推进,虽然上个新作面市已经是在两年前,而全新的作品至今没见到影子,仅有《牧场物语:双子之村》的移植复刻版在2017年底才刚刚发行。
更令人感慨的,应该是创始人和田康宏的离开,以及它失去了欧美地区旧有的名字(商标)“Harvest Moon”。
作为“牧场物语”的创造者,或许和田康宏一生中的每个作品都会活在“牧场物语”的影子下——即便制作上毫无关系,人们也总是会帮忙把《牧场物语》搬出来,比较一番——这可能是所有传奇系列自带的诅咒。
在远离“牧场物语”系列的8年间,和田康宏主要制作了《故乡物语》(Hometown Story)和《诞辰之始》(Birthdays the Beginning)。这两部作品都谈不上极度成功,人们始终会把它们和《牧场物语》进行比较,并报以更高的期望,照这样看来,今天发售的《小龙咖啡馆》能否受到好评也不好说。
对和田康宏来说,“牧场物语”系列是一座难以逾越的大山——如果新作换了方向,可能会使玩家的期望落空;如果新作不换方向,则难免还在“牧场物语”的阴影之中继续艰难前行。