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这款EA出品的格斗游戏,掀起了一场美国说唱战争[多图]

2024-04-18 23:46:07 小编:游戏鸟手游网

分级为18禁的《Def Jam:捍卫纽约》是当时名副其实的话题神作

在全面提升游戏系统之余,《Def Jam:捍卫纽约》也没有遗忘前作中的重要卖点:将现实中的饶舌说唱歌手作为可操作角色。在该作中玩家甚至可以玩到炙手可热的说唱天王Jay-Z和SnoopDogg,但这却也牵扯到了美国说唱文化中经久不衰的地域阵营对立文化 -- 美国东海岸和美国西海岸的互相对立与攻击:东海岸以纽约为首而西海岸以洛杉矶为首,东西海岸的说唱歌手各自看对方不顺眼而相互对立:出歌曲发专辑互相攻击只是小事,甚至凶杀案件也不鲜见。而本作的的标题中的“捍卫纽约”一方面是游戏中的剧情地位于纽约,但游戏中的反派Boss直接赤裸裸地按照西海岸说唱大佬SnoopDogg来建模,也算是彻彻底底地表明了本作的立场。

说唱音乐大佬级人物Snoop Dogg出镜游戏中的大boss:“Crew”

于是《Def Jam:捍卫纽约》刚刚发布,便在美国的地下嘻哈圈中引起争议:一方面游戏质量过硬、可玩性高,不少说唱歌手也玩得乐此不疲,一些东海岸说唱歌手甚至扬言“在游戏中殴打现实中的对手比做音乐还要爽”;有些则在抱怨自己为什么没有作为角色编入游戏中;也有人认为这个游戏是对说唱圈关系的恶意煽动,意图在说唱圈掀起战争。。而说唱歌手们鸡飞狗跳之余,EA却在幕后数钱数到手抽筋,短短三个月内游戏便已卖出一百万套,也不由得EA的董事们不眉开眼笑。

系列第一作虽然也是类似题材,也采用将真实人物作为角色加入游戏中的做法,但是只使用了一家说唱公司旗下的歌手作为原型。而本作无论刻意与否,都在剧情中暗示了两个阵营的对立 -- 而这一设定也给其营造了话题性。但在美国的地下说唱圈中的阵营对立犹如火药桶,一点点火星就足以将其引爆:果不其然,在《Def Jam:捍卫纽约》发售两个月后,在游戏中亲自出演的西海岸说唱歌手sean paul发表了单曲《Uptown Haters Skit remix》对东海岸说唱歌手们进行攻击。而在这场口水战中打响第一枪的sean paul的动机也令人啼笑皆非:“要是在现实中,我们西海岸绝对不会输。”随后双方互各自的中坚力量也群起发动参与这场说唱大战,算起来EA也是为美国音乐的进一步发展尽了一份心力。这场闹剧直到说唱大佬Snoop Dogg亲自下场平息争端才得以结束。

这场现实中的说唱大战终于告一段落,某种意义上的“罪魁祸首”EA却在这场战争中独善其身,甚至还继续开发并发行了《Def Jam:捍卫纽约》的续作《Def Jam:标志》(《Def Jam:Icon》)。


但不知道是不是为了避免上一作所出现的“场外状况”,足足过了三年时间才有了这款续作,甚至一度难产;而也不再像前作一般在游戏中同时引入两个阵营的现实人物 -- 或许也避免了美国地下说唱界的又一场腥风血雨。《Def Jam:标志》无论是在以当时还是现在目光来看也不乏亮点:游戏在默认情况下没有血条显示,但会在人物的外观细节上如烧焦或撕裂的外衣、淤伤、或人物疲惫的姿态与动作上来判断对手的健康程度,这也是取经于当时的同门兄弟--EA芝加哥出品的《拳击之夜3》;玩家可以自定义自己的人物,甚至可以用游戏中内置的简易混音器来为自己的角色制作一首战斗曲目(没人能在我的BGM里打败我!);有着许多可以互动的场景物件,玩家可以像在《不义联盟》系列中那样利用环境中的物件攻击对手。

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