类型:角色扮演
大小:926.77MB
评分:5.0
平台:
有些人看到这个已经有点激动了,看看阴伤狂怒究竟加强了多少,于是就默默地看了下数据……
上图的伤害增加具体调整为:
阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”
无畏的具体调整:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
擅咒的具体调整:针对固法宝宝:5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
低级内丹这方面可以说是做了一小部分的调整,除了新增内丹之外,还修改了部分内丹的效果。算上之前提到的,又增加了两种新的内丹,可以说是宠物的低级内丹选择也越来越多样化了。具体会对今后的格局造成怎样的变化,接着往下看。
先我们看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分:
【无畏】改动后:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
【焦渴】提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
这也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。在针对高反震的高速低防凤凰简直是虐杀。在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。但是由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹——受到更多灵身宝宝的法术伤害。
而这次的更改,【无畏】的输出量直接提升到和【奇袭+高偷】这个组合的同个级别,已经不再属于可有可无的技能,而是杀血宠必备技能。
【焦渴】之前已经解释过这个内丹了,它是一个偏向于生存的内丹,而且生存提升方面不是很明显。但是话有说回来了,其实单个内丹对宠物的提升都不是很明显,内丹的作用本身就是多个内胆不停叠加产生的质变。那么针对这个新内丹,变态个人认为和上面的【无畏】加强一样,针对那些带有吸血、高神、壁垒、偷袭的大老虎,这个内丹能够更大程度地提升大猫的生存,成为真正的打不死的小强。这个内丹很适合噬天虎,变态目前觉得最合适的组合应该是【奇袭】【迅敏】【无畏】【焦渴】配【高级吸血】【壁垒击破】【高级神佑】【高级偷袭】,无奈市场上没有这样的货,国色天香的武松太少,变态一直收不到
而针对于连击宝宝,因为有【连环】【阴伤】这些内丹可以选择,往往追求暴力输出的玩家很少会考虑【焦渴】,某种意义上来说,【无畏】的改动和【焦渴】的出现完全是为一刀流攻宠准备的。
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