类型:角色扮演
大小:926.77MB
评分:5.0
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有些人看到这个已经有点激动了,看看阴伤狂怒究竟加强了多少,于是就默默地看了下数据……
上图的伤害增加具体调整为:
阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”
无畏的具体调整:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
擅咒的具体调整:针对固法宝宝:5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
低级内丹这方面可以说是做了一小部分的调整,除了新增内丹之外,还修改了部分内丹的效果。算上之前提到的,又增加了两种新的内丹,可以说是宠物的低级内丹选择也越来越多样化了。具体会对今后的格局造成怎样的变化,接着往下看。
先我们看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分:
【无畏】改动后:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
【焦渴】提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
这也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。在针对高反震的高速低防凤凰简直是虐杀。在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。但是由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹——受到更多灵身宝宝的法术伤害。
而这次的更改,【无畏】的输出量直接提升到和【奇袭+高偷】这个组合的同个级别,已经不再属于可有可无的技能,而是杀血宠必备技能。
【焦渴】之前已经解释过这个内丹了,它是一个偏向于生存的内丹,而且生存提升方面不是很明显。但是话有说回来了,其实单个内丹对宠物的提升都不是很明显,内丹的作用本身就是多个内胆不停叠加产生的质变。那么针对这个新内丹,变态个人认为和上面的【无畏】加强一样,针对那些带有吸血、高神、壁垒、偷袭的大老虎,这个内丹能够更大程度地提升大猫的生存,成为真正的打不死的小强。这个内丹很适合噬天虎,变态目前觉得最合适的组合应该是【奇袭】【迅敏】【无畏】【焦渴】配【高级吸血】【壁垒击破】【高级神佑】【高级偷袭】,无奈市场上没有这样的货,国色天香的武松太少,变态一直收不到
而针对于连击宝宝,因为有【连环】【阴伤】这些内丹可以选择,往往追求暴力输出的玩家很少会考虑【焦渴】,某种意义上来说,【无畏】的改动和【焦渴】的出现完全是为一刀流攻宠准备的。
110级的噬天虎4力1体加点配合【九黎战鼓】基本上能够保持1900的攻击力和4000的气血。针对高反震的法宝宝、血宝宝可以说是一刀壁垒1700,非常稳定的输出,2只壁垒配合敏龙基本上就能够先手带走一只法宝宝。
PS:炼妖产物的多技能法宝宝在属性上有先天劣势,速度往往会比纯种的力劈大猫低20~40左右,基本上攻宠加些许敏捷就能够快过它们。
除了上述两个内丹之外,剩下的内丹对于战斗格局的影响就不是很大了。
阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”
【阴伤】和【狂怒】只是少幅度地提高了伤害结果,也就是说本身我一发暴击2000血的,这次多了等级*0.4,也就是多咬44血(针对110级的宠物),蚊子腿也是肉嘛,哎。连击同理。
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
至于【愤恨】,在高级招架没有流行起来之前,就算它改成32%都未必有人会去选择。除非打套路,完完全全的鸡肋改动了。
这三个改动总体上可以看出策划目前认为法宠在当前版本中过于强势,对攻宠进行了小部分的加强,但是这种小加强仍旧不能造成质变,因为法宠泛滥的局面主要原因是噬天虎为稀有宠物,炼妖成本过高。希望下个版本开放100级、105级宠物的时候,能够出现一些非稀有的、广大玩家都能够获得的攻宠胚子。
而法宠方面,目前内丹仍旧是【静岳】【灵身】【灵光】【狙刺】四大巨头霸占宠物内丹格子,如果说怕吸收,将【狙刺】换成【顺势】还是可以接受的,毕竟被吸收了之后不会太亏,但是你说要是换成【擅咒】的话,变态觉得完全没有必要。因为现在的血宠,纯种变异主流还是【高级隐身】【高级神佑】【高级敏捷】【高级反震】四个技能为主,法防宠和多技能吸收宠也根本不会去补一个高级固法。因此目前来看【擅咒】这个内丹的效果不会很明显。
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