类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
端游越是成功 对手游的品质要求也必须更高
而对于突破创新所要面对的种种“不确定”,项目组的解决办法就是“走碎步”,多走几步,步伐控制地小一点,不断挖掘市场反馈,调整策略方向。“刚开始,只有三级药、烹饪等是可以交易的,珍品交易系统是后来开放的。”陈俊雄说道:“还有更多内容也会随着我们的观察和分析,进一步加入进来。比如新门派,这已经在日程上了。”
“还不能说手游的生命周期一定短”
聊到最后,笔者抛出了个人最大的“好奇”:“手游的生命周期普遍都短,梦幻手游如此重度,是想追求多久的生命周期?”没想到,对于该问题,陈俊雄先生却给出了这样一个回答↓↓↓
“你不能说手游的生命周期一定短,还不能下这个定义”。
当端游兴起时,正如同当下手游市场,大大小小各种团队闻风而来,赶工上线者无数,不少端游也是公测没多久便“人去楼空”,而《梦幻西游2》至今仍有大量活跃玩家。经过优胜劣汰,市场确实往精品化路线靠拢。
“手游也就这两年才彻底火起来,大家都还在摸索阶段。”“我坚信,未来能看到不少‘生命周期长’的手游作品,希望咱们的《梦幻西游》手游能成为其中之一。”对于《梦幻西游》手游,陈俊雄给出了自己最大的期待。
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