类型:角色扮演
大小:1950MB
评分:5.0
平台:
其他大部分手游都忽略“提示绑定手机”,但手游盗号并不少(点此查看详尽分析)
·社交功能的突破。相比于目前不少重度手游,梦幻的更像“真社交”。语音聊天、文字识别功能是方便玩家交流。而帮派援助、侠义值等设定,是真正鼓励玩家多进行端游化的互动。
(以前所谓“手游黏性低”,很大程度上是因为社交和互动性弱。而梦幻西游手游的一些突破性设定,很能引发CP的思考)
“《梦幻西游》多年运营下来所影响的玩法认可、玩家习惯等,都是移植的重要考虑因素。”陈俊雄先生表示:“我们梦幻西游手游的乐趣应该是有“快”有“慢”,有竞技有休闲……而不是只剩下刷图打宝堆属性”。
通过梦幻手游,我们也能深深感受到,端游IP做手游,就是应该仅以用户体验为标准来做减法,另配以必要的加法去调和减法,实现“减法和加法相辅相成”的境界,方为王道。
关于手游开发突破的关键之道:
走“小碎步”
正如本文开头所说,梦幻手游有很多“截然不同”。都说要追求创新,但当开发者的很多设想尚未完全得到玩家和市场反馈时,难免压力倍增。
陈俊雄认为,其实梦幻手游的研发环境和当初端游的差不多,真正的“规则”还没确定。“别的手游都在做假社交,我们怎样才能实现真社交?别的手游都和系统交易,我们怎样才能建立玩家间的交易,还得稳定……也许没人在手游上实现过这些,但我们在做梦幻IP的手游,就必须要做到。”陈俊雄坦言,梦幻手游的研发压力和难度其实非常非常大。
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