类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
几年来,游戏市场发生了一些极为戏剧性的变化。以往想玩一款游戏无非就是两条路:买正版或者下盗版,但现在大量游戏都开始走免费下载的路线,你不用立刻花钱买。这类免费游戏一般都会内建比较多的付费项目,比如新关卡、新角色等等。那么基于此,在这种游戏中消费玩家和非消费玩家间就诞生了一种微妙又颇具争议的关系 – “花钱就能赢”。
?技术和经验远重要得多
这个词其实不是什么新鲜事,万智牌早期的时候就出现了“全卡土豪”这种稍具贬义的称呼, 实际想表达的意思就是这个人能赢纯粹是因为有钱买厉害的牌。这是一种常见的误解,我记得我以前跟别人提起我靠打万智牌能养活自己时, 最常获得的回复就是“这游戏不就是比谁花钱多么?”
但就万智牌历史来看, 能一直在比赛中拿到好成绩的很少是纯粹花很多钱的人,而而更多是深入研究和练习的玩家。当然,有些冠军套牌收一套可能确实需要几千块,但同样有这些牌的玩家却不是都能获得同样的成绩, 所以就此来看,成绩好坏绝非投钱多少就能决定。
不过必须要承认,没有人能用一套纯铁牌获得好成绩,所以经济投入绝对是影响竞技的要素之一,只是技巧学习和经验累积要重要的多而已。.
好,现在我们先不看万智牌,聊一下别的,比如星际或者高尔夫,会有人说这些比赛“花钱就能赢”么? 我想不会,但你觉得会有顶级星际玩家用勉强能带起游戏的电脑打比赛么? 我想更加不可能。
仅仅设备变好,成绩就能变好么? 当然了,设备之间确实存在一定差距,但这足以“花钱就能赢”么? 当然不行,好的设备只是让你拥有参加竞技的优质条件,你不至于因为延迟这种原因输。你会觉得设备如此重要只是生产厂商希望你觉得它们有那么重要。
严格来说,的确存在“花钱就能赢”的游戏,我曾经看到过很多手游都是如此,花钱就能得到你填的专属装备,专属技能,这类游戏通常毫无策略可言,消费的目的多数时候是炫耀或渴求领袖地位。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复