类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
hamiltonchu,暴雪娱乐旗下《炉石传说:魔兽英雄传》的执行制作人,负责战略计划和商业运营。另外chu作为暴雪的战略创新小组负责人,还负责《魔兽世界》的商业运营和管理暴雪的创意开发部。在加入暴雪之前,chu在bungie担任《光晕》和《光晕2》的制作人。
提问1:我的问题就是在《魔兽世界》里面有很多的副本,为什么会选择纳克萨玛斯作为第一个冒险模式的主题,是基于怎样的考虑,为什么naxx的主题是“亡语”?
hamiltonchu:因为我们的开发人员也是老玩家,他们从很早开始玩魔兽,包括最早的版本,以及naxx时代。所以他们在设计时一直讨论,讨论中迸发了灵感。之所以把“亡语”作为关键字,是因为在设计上有更多的发展空间,naxx的首领都非常有趣。
提问2:很多的玩家反映naxx太简单了,在一个多月的时间内就可以消耗掉所有新内容,这样会不会给玩家的体验不够?
hamiltonchu:其实这个是我们的设计初衷之一,我们希望给玩家带来愉快的体验,也希望玩家在获得naxx的新卡牌以后,能够进行不同的套牌的创作。作为一个补丁来说,我们觉得它为游戏带来了新的驱动力。
提问3:在冒险模式上线以后,开发团队是打算继续开发新的副本,还是把重点转移到开发手机版?
hamiltonchu:冒险模式上线以后,我们积极听取社区给我们的反馈,我们的开发团队也在持续关注玩家在游戏中的反映。根据这些意见,我们来决定下一步能做些什么。当然手机版的开发现在也已经在进行中,希望以后有更多的信息带给大家。
提问4:我想问一下安卓版和观战模式、录像功能,什么时候推出?
hamiltonchu:目前没有还可以披露给大家,我们也是在着力做这方面的工作。
提问5:我想问一下,炉石传说有没有想要开放单机模式?
hamiltonchu:我们希望玩家和真人在线一起游戏,总能找到“旗鼓相当的对手”。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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