类型:飞行射击
大小:25.92MB
评分:5.0
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不思议迷宫空战输出战术技巧是什么?不思议迷宫空战输出战术有什么技巧,相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来不思议迷宫空战对战机制技巧分享,一起来看看吧。
一.战术篇
1.空战输出公式
输出公式有3种,分别对应主炮攻击(普攻)、特殊攻击(秘宝、符石、副炮)以及固定伤害输出公式。
1)主炮攻击伤害公式
主炮伤害 = 主炮威力 * 主炮攻击增益 * 破甲增益 * 增/减伤系数 * 暴击系数
A.主炮威力= 主炮基础威力 * 主炮威力增益。
其中主炮基础威力只和最大战力及当前战力相关:
当前战力≤最大战力时,为0.2*(最大战力+当前战力*0.25);
当前战力>最大战力时,为0.2*当前战力。
(总体表现为2段折线,在战力溢出区间,基础威力转化率(斜率)提升了4倍!
这也就解释了为何先手的克制阵营能输出爆炸,因为30%战力加成,起手基础威力变为平时满血情况的1.3倍,而空血到满血的基础威力提升也仅仅1.25倍而已。同理光之结晶,起手也是1.3倍基础威力。)
主炮威力增益主要是各类符石的效果,例如光之结晶1.5倍,智慧1.6倍,超级力量2倍等等。这里顺便纠正游戏中的一些描述问题,例如光之结晶描述为主炮攻击+50%,然而实测对秘宝等特殊攻击方式也有效果,因此应该属于主炮威力+50%,从而归属于主炮威力增益。
而相反,伽马射线经过实测,却只对普攻有效!因此伽马射线的正确描述应该为主炮攻击+24%,并且应当归到下文即将介绍的主炮攻击增益中。
B.主炮攻击增益 = 各类相关增益的乘积
目前常见的相关增益主要有伽马射线及魔动炮(走私者号),它们只对普攻产生影响。
例如伽马射线增益为1.24,被魔动炮攻击3次后的增益为0.82,那么此时主炮攻击增益为1.24*0.82=1.017。
C.破甲增益,由攻方火力与守方装甲决定
当火力高于装甲时,增益为1+差值/(100+差值);
当火力低于护甲时,增益为1-差值/(100+差值*2)。
增益曲线为两段反比例函数,差值越大则对应的曲率越小,即破甲增益的提升效率越低。
举个火力高于护甲的例子,当差值从0提升至50,破甲增益从1提升至1.33,提升了33%;当差值从50提升至100时,破甲增益由1.33变为1.5,提升仅12.8%;同理从100至150仅仅提升6.7%。
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