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不思议迷宫空战对战机制技巧分享[图]

2017-6-22 12:02:58小编:mj我要评论

空战
空战v1.0.1

类型:飞行射击

大小:25.92MB

评分:5.0

平台:

标签:射击飞行雷电手指游戏

进攻方A机动≥防守方B,则当前回合A先手,出手顺序如下:

1)A副炮光环发动(全场光环如伽马射线、混沌能量等,或第3回合的启示录等),若A为玩家,则先发动符石相关效果(如奥术飞弹)。

2)B副炮光环发动,若B为玩家,则先发动符石相关效果。

3)A主炮攻击,或秘宝代替主炮攻击

4)A主炮特殊效果发动(例如吸血,或符石效果),若秘宝代替主炮攻击,则无此步骤

5)A副炮攻击发动,先科技炮(死星),再魔法炮(天火),最后特种炮(邪眼)

6)A追击类秘宝发动(破坏之石、淬火之刃等)

7)B反击类秘宝发动(神之王座、***液等)

8)B主炮攻击,或秘宝代替主炮攻击

9)B主炮特殊效果发动,若秘宝代替主炮攻击,则无此步骤

10)B副炮攻击发动,先科技炮(死星),再魔法炮(天火),最后特种炮(邪眼)

11)B追击类秘宝发动

12)A反击类秘宝发动

当前回合结束。

(2)飞艇状态说明

飞艇状态有2种触发类型,一种是持续本轮(或整场),另一种是持续1轮。

持续1轮的效果只能同时存在1个,通常由攻击引发(秘宝、符石、副炮攻击等);持续本轮(或全场)的效果通常是光环效果,可以相互叠加,也可与1轮效果叠加。

持续本轮的效果真的只是本轮,而且稳定;持续1轮的效果实际上是持续1-2轮,即攻击发动后开始生效,本轮剩余动作及下一整轮都将有效,但是非常不稳定,会被其它状态顶替!!深渊阵营是最大受害者之一,其主炮替代型秘宝效果齐全,有封印、有迟缓、有虚弱,后期极限秒杀流必备,然而紧接一发天火,或者炼狱、控火,以上统统作废,取而代之的是可有可无的燃烧效果。

持续1轮的效果梳理(同时只能生效1个):

1)燃烧:触发后,如果不被顶替,则次回合起始生效,由进攻方最大战力决定,掉血值为最大战力的12%(天火效果打折为6%,弱的可怜)。

2)中毒:触发后,如果不被顶替,则次回合起始生效,由进攻方发动该攻击时的战力决定,掉血值为攻击时当前战力的20%,在高血量下输出可观。

3)虚弱:触发后,本轮剩余动作及下一轮均有效,受伤增加30%。

4)***:触发后,本轮剩余动作及下一轮均有效,输出减少30%,可与能量波纹、圣盾、启示圣器等光环同时起效。

5)迟缓:触发后,本轮剩余动作及下一轮均有效,机动降为0。

6)封印:触发后,本轮剩余动作及下一轮均有效,无法发动秘宝,但是符石、主炮效果及副炮光环及攻击依然可以发动。

7)禁疗:触发后,本轮剩余动作及下一轮均有效,无法回复战力,对秘宝、符石及副炮光环相关的回血效果都会产生影响,但不影响其余效果的发动。

以上就是小编为大家带来不思议迷宫空战对战机制技巧分享的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

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