类型:策略经营
大小:122.82MB
评分:5.0
平台:
每个国家有4个方格显示国家的适应类型。第1格代表富裕和贫穷,第2格代表城市和农村,第3格代表干燥和潮湿,第4格代表炎热和寒冷。
开局方案:
残酷全是以天朝开局,天朝人口占比多,奖励DNA很多,输出面也够大。植入DNA选 橙色泡泡奖励DNA,变异增加,大陆亲和,全适应(非蠕虫、纳米病毒开局)除了特殊技能适当点之外,开局的DNA解锁方向一般为:
1.水传播1级(大多数岛国只能水传播,必点)
2.鸟传播1级(大陆传播的最佳方式是鸟,也是必点)/ 也可先点 水传播2级
3.水传播2级
4.鸟传播2级
5.抗药性1级(富裕地区初期传播速度非常慢,这个是加速的好办法)
6.接下来开始点症状:
按6个初始症状位置,可不分先后。上中,上右,下中,上中左,上右左,下中左,上右左下,这7个症状包括2个寒冷地区传播,1个富裕区传播,1个贫穷区传播。这些症状全无致命,但是在“上右左下”的右边就是一个带致命的,点出后下方连着3个都是致命
7.根据传播情况,选择:
蚊子传播1-2级,抗药性2级,抗寒/抗热1级
8.如果研究开始,可以点1-2级减速研究
(蠕虫开局)先点2级特洛伊飞机,然后适当点变异,各种传播类型只点1级。抗药性,抗寒/抗热2,症状朝左上发展,只需感染全人类即毁灭世界(纳米病毒开局)先点2级减速治疗,然后按普通开局。研究每到30%左右点减少治疗
变异
我一直都是选的增加变异,因为可以节省不少DNA,尤其是病毒...虽然我前期花了1+2+3+4+5+6+7共28点来退化致命症状,但后期出一个致命就赚回来了。这个是用病毒最后灭绝人类时的病症页面- -
画白圈的就是前面提到的需要进化的症状。
但是,在没有感染完全部国家之前,请一定将所有致命症状退化(包括生化武器),否则一旦岛国封锁港口,你又不是蠕虫或者真菌,那就请“返回主菜单”吧。
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