走位的艺术是对双方行动能力的计算,最优化的结果是让每一个近战怪物都刚刚能走到角色面前。对于怪物是可望而不可及的尴尬,对于玩家是永远掌握攻击的先手权。

攻击的要义则在于双方的“脸”。游戏中的格挡判定相当经典,方格为单元的地图上每一个生物有四个接触面,正面攻击会被格挡削减伤害,侧面和背面攻击才是最优选。于是乎尽量不要攻击怪物的“脸”,同时尽量用自己的“脸”迎接怪物的剑。要知道盔甲虽厚,厚不过三寸面皮;而令狐师兄曾经说过,青城派的镇山绝学乃“屁股向后,平沙落雁”。

Dungeonism《地下城主义》看似简单,上手过程却需要一定的实战。熟悉战斗的规则,积累走位的经验。Energy是攻击和防御的决定性因素,保持能量充沛是一个好习惯。尽量进行1V1作战,不要轻易陷入怪物的包围圈。如果阵亡则闯关失败,双拳难敌四手,各个击破方可转危为安。









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