攻击方式
刀:近战武器,攻击强大,可被格挡,主力输出。
箭:远程武器,攻击较弱,无法格挡,是毒药剂的最佳配合。消耗箭矢,需要在关卡中拾取或者购买。
法术:具有强大或者特殊的效果,消耗魔法。前期比较有价值的是强力输出型的火球术、保证安全的生命恢复术以及能获得最佳输出位置的飓风术。
状态条目
Energy(能量):Energy的多少直接影响玩家的攻击强度、防御强度以及法术强度。同理在攻击、防御以及使用法术时都会消耗Energy。游戏中任意时刻点击角色可以跳过1回合并将Energy补满。
Health(生命):决定玩家的生存能力,生命条耗尽则角色死亡,当前关卡失败。
Magic(魔法):为施放法术提供魔法消耗。
Moves(行动):决定玩家的行动能力,每回合可以移动三个单元格。在怪物视野外(即非战斗状态下)无回合概念,可以任意行动。