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游戏产业

靠谱娱乐总裁林榕 畅谈移动游戏行业新风口

靠谱娱乐总裁林榕 畅谈移动游戏行业新风口

发表时间:2023-06-30

随着资本的注入,移动游戏行业自2011年起开始了高速的发展。其后业内出现了各种各样的机遇。近期靠谱娱乐总裁林榕受邀参加了腾讯游戏专访,并在专访中分享了她对移动游戏行业新风口的看法。 以下内容为采访实录: 提到移动行业近期的风口,我认为首先要理解移动游戏产业链上是怎样

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凯撒股份12亿收购成都游戏公司天上友嘉

凯撒股份12亿收购成都游戏公司天上友嘉

发表时间:2023-06-30

继收购酷牛互动和杭州幻文后,凯撒股份意欲加码互联网娱乐,拟12.15亿元收购天上友嘉100%股权,快速完成企业转型和结构调整。 凯撒股份9月6日晚间披露重大资产重组预案,拟通过发行股份及支付现金购买由何啸威、张强、刘自明、翟志伟、丁辰灵、产学研创投等持有的天上友嘉100%股

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搜狐张朝阳:游戏是搜索业务广告客户之一

搜狐张朝阳:游戏是搜索业务广告客户之一

发表时间:2023-06-30

搜狐(NASDAQ:SOHU)今天发布了截止2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财报,财报显示,搜狐2015年第四季度总营收为4.66亿美元,较去年的4.77亿美元同比下降了2%,基于GAAP(美国通用会计准则),归属搜狐的净亏损为3100万美元,上年同期净亏损为2000万美元。

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360游戏许怡然:360游戏中心与CP如何相处

360游戏许怡然:360游戏中心与CP如何相处

发表时间:2023-06-30

从2015年9月新闻首度曝出到现在,许怡然加盟360游戏中心已经一月有余。 在这一个月间,这位前完美世界高管见证了360团队的强大执行力,同时也渐渐了解了360的处事风格与原则。而与此同时,从完美世界到360,从研发商和发行商到渠道商。他也正在把自己以往在游戏研发、团队投资领域等方面

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亚太移动游戏市场潜力大 欧美市场增速缓慢

亚太移动游戏市场潜力大 欧美市场增速缓慢

发表时间:2023-06-30

从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争之激烈,“不出海、就出局”的观点并非口说无凭。但不可否认的一点,不少游戏企业对海外市场的了解还

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bilibili携旗下7款游戏力争2017金翎奖

bilibili携旗下7款游戏力争2017金翎奖

发表时间:2023-06-30

中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业

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我叫MT2再曝光 中手游称完成度已接近100%

我叫MT2再曝光 中手游称完成度已接近100%

发表时间:2023-06-30

近日,关于《我叫MT(微博)2》的猜测一直不断,今日,据乐动卓越内部人士透露:此次曝光的《我叫MT2》与上海宣游网络科技有关。上海宣游是真格基金和乐动卓越联合投资的公司,创始人为郑辰。其中,宣游获真格投资时间为2013年8月,此前曾开发一款名叫《书剑三国》的产品。 昨日,中手游COO

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《秦时明月》从B级产品变成S级产品的逆袭

《秦时明月》从B级产品变成S级产品的逆袭

发表时间:2023-06-30

文/大黄 触控自己也未曾想到,在2014年代理的三款游戏《勇者前线》《Hello Hero》《秦时明月》中,最后的赢家是代理费用最低的《秦时明月》。 自2013年以来,重视IP已经成为移动游戏领域的某种共识。以《我叫MT》为代表的几个游戏案例似乎都印证了一个观点:好

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巨人网络与37游戏签订页游业务战略合作协议

巨人网络与37游戏签订页游业务战略合作协议

发表时间:2023-06-30

据悉,巨人网络与37游戏已就页游业务达成战略合作,具体合作方式是双方首款合作产品将由37独代巨人研发并于近期推向市场,但具体产品信息没有透露。 巨人方面介绍,巨人与37游戏已于日前签订页游业务战略合作协议。双方将共享优质资源,发挥互补优势打造精品网页游戏,共同促进页游产业发展。巨人网

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数据来说话 亚洲手游市场占据全球市场一半

数据来说话 亚洲手游市场占据全球市场一半

发表时间:2023-06-30

日前,市场研究公司SuperData发布移动游戏最新报告,称至2014年底,全年移动游戏年收入规模将达到211亿美元,比去年的177亿美元增长19%。 Superdata公布数据 SuperData在报告中指出,从每用户付费额度的角度来看,西方玩家仍然领先于亚洲玩家

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