因此就当下的环境来看,当下的玩家大部分在网游环境中成长起来,对反馈刺激要求极高的玩家群体对这种放置类游戏并不感兴趣,他们希望氪金就能立竿见影的变强。相反,放置类游戏以其慢节奏和氪金要求重,效果不明显的特点自然玩家群体有限。
结语
《剑与远征》本身算是一款质量不错的放置类游戏,相对于其他的放置类游戏更加可玩,也更懂利用玩家心理;然而,就当下的玩家群体看,《王者荣耀》《崩坏3》这种反馈及时强烈的游戏才是主流,放置类游戏玩家群体依然是少数,其未来能走多远仍是未知。
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