Erica(负责游戏策划)
我们的音乐作曲者是一位上海音乐学院的在读学生,年龄比我们还小(没想到吧)。
给《尼山萨满》作曲既要契合剧情和情绪表达,还要有北方少数民族的特色,融入萨满音乐的风格,真的特别不容易,很惊喜也很感谢我们的作曲同学这么出色的完成了任务。
Q:设计过程中,有遇到什么阻碍或困难吗?
Feng(负责美术设计)
还挺多,我们经常会问自己:我到底是做错了什么,命运让我们承受这个年纪不该有的压力。
其实,对于这款游戏中,美术画面怎么跟叙事、玩法、音乐鼓点做很好的结合,又要保证有游戏体验的沉浸感,对我来说,还是挺挑战的。
在设计的过程中我们就一直在讨论、修改,到现在都依然不是很满意,也多亏了伙伴们和指导老师们的鼎力支持,策划妹子和程序小哥都被逼成了技术美术,不过大家能喜欢这个作品,我们也挺开心的。
Q:外界对《尼山萨满》的评价貌似还不错,你们听到这些评价会飘吗?
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