Jon(负责程序开发)
我们都参加了腾讯游戏学院的“开普勒计划”游戏制作比赛,需要做一款游戏demo,几个人就被随机分组在一起了。
后来我们的游戏被选中,就到NEXT Studio 进行孵化,才有了现在成型的作品。
Q:那你们是怎么想到用《尼山萨满》这个故事来做游戏?
小黑(负责游戏运营)
我们一起在脑暴创意,我无意间就翻到了美术同学的作品集,其中一幅作品画了一位萨满。
因为我是满族人,就想到了小时候听长辈们提及过的尼山萨满传说,就提议不如做一个游戏,将古代传说用全新的电子艺术形式表达出来。
大家也都被《尼山萨满》的故事感动,就愉快地选定了游戏的机制和美术风格。
不过我们是希望能将尼山的勇敢、善良等品质用游戏的方式表达出来,更好地传承少数民族的文化。
(美术同学画功了得)
Q:但你们既没经验,专业又不对口,怎么做游戏?
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