Jon(负责程序开发)
不敢飘不敢飘,其实我们内心知道,还是有很多不足,毕竟是一部没有经过长时间打磨的作品,留有很多遗憾,就很担心会影响大家的游戏体验,影响到游戏的口碑。
Fencer(负责程序开发)
其实我们在这个过程中,也有一些不一样的收获。
我们民族的文化其实很难以文本形式流传,就像电影《百鸟朝凤》一样,如何传承渐渐消失的文化,以前还挺困惑。
也许,像《尼山萨满》这样游戏的方式,更趣味地让大家来感受传统文化,也会是一种方式吧。
Q:听说你们现在都各自回岗了?
Ceci(负责游戏策划)
是呀,做完这个项目,我们都陆续回到各自的岗位,《尼山萨满》的游戏制作是我们的一段美好的经历。
不过,现在还是“小菜鸡”一个,就继续慢慢磨砺吧。
游戏的结尾有一段结束语,可能很多人没有发现,是《尼山萨满》团队的小小心声,很高兴你与我们一起见证尼山的故事。
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