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千万月收入DAU达520万:《腾讯桌球》小游戏涅槃重生之旅![多图]

2024-04-23 22:20:43 小编:游戏鸟手游网

说了这么多,其实基础玩法一直是我们的立命之本,但除了基础玩法和视觉表象,社交也是我们小游戏的一个特点,比如这两张图看起来差不多,实际上很多经典玩法在小游戏里都是有的,比如经典黑八、花式九球、竞技斯诺克等等。

但是我们花了很多精力重点在新的社交玩法,例如单人无尽模式,这个和App版本是不一样的,它的上手门槛地,可以更好的鼓励玩家分享和炫耀。第二个,好友约战我们也很重视,是放在首页的,因为这样可以让用户看到,你很容易和朋友一起玩,也证明了这样一个功能可以在微信小游戏里发挥到它的功效。在App版本里面,其实没有多少人真正去约战,但在微信小游戏里面,好友约战实际上占了我们用户的30%,带来了非常好的传播效果。

第三个是我们刚刚出的花式闯关,让用户去产出内容,我觉得这是未来的一个趋势,因我们不可能有非常多的时间和精力不断完善内容,我们还是要让玩家创造内容并且传播,他们的想法永远是无穷无尽的。

有了上面的这些内容,我们实际上也做了很多的方法,包括好友约战、邀请活动以及游戏推荐,这些都是我们常规的方法。

配合这些方法,我更想强调的是这一个,小游戏的版本发布成本很低,而且玩家基本是无感知的,我们都知道iOS版本审核比较久而且大版本大版本做起来比较累,有了小游戏之后,我们可以更好的规划周版本和月版本,处理外网的反馈,试错的时候也可以用小版本进行迭代。

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