小编在讲到今天的正题之前,先带给大家一条海外新闻,由SE公司与DeNA合作推出的《最终幻想》系列双平台RPG手游《最终幻想:记录者》于10月16日下载量突破200万!为纪念此成就,官方特举办持续十天的登陆有礼活动。
虽说这是个喜讯,但是小编还是想说太坑了!《最终幻想:记录者》其实本身并没有什么突破和亮点,最大的特色就是游戏中集结了历代人气主角:克劳德、爱丽丝、泰达、尤娜、史考尔等。真是炒冷饭技术哪家强,到日本,找最终幻想。
那么今天小编就为大家带来一些《最终幻想》知识,带你回到当年格鲁夫的死、基加美修的大义成仁,爱丽丝的为爱走天涯!
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幻想之始
《最终幻想》——梦想的开启
1986年,因为经营不善和决断错误,日本SQUARE将要走向倒闭,连续不断地挫折使得坂口博信决定退出游戏业,但在结束之前,坂口准备全力制作一款真正属于自己的游戏来纪念属于SQUARE的那段梦想,于是他把这个游戏命名为《最终幻想》(《FINAL FANTASY》)。当年谁也没有想到,一个划世纪的游戏作品就这么诞生了。
《最终幻想》从1987年在FC平台上发布第一代作品,至今已走过了27年的光阴,可以说是一代人的成长记忆。一代水晶系统的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。
《最终幻想III》——奠基之作
1990年发售累积销量达到336万份《最终幻想III》可以说是真正意义上的最终幻想,经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。首次出现了召唤兽的设定,与陆行鸟和飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。
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幻想之巅
《最终幻想VI》——最经典的作品
1994年4月2日,《最终幻想VI》在广大FF迷的期待下正式发售了。尽管次世代主机的相继公布已经让人们看到了新时代游戏的风采,《最终幻想VI》的品质还是让人们极为震撼。无论在画面还是音效上,《最终幻想VI》可以说达到了2D游戏的颠峰水准,一些老玩家对于该作也是感情深厚,至今仍尊其为FF史上最出色作品。
《最终幻想VII》——游戏史上的奇迹