我只把这句话当做一个玩笑。我也算是个炉石传说有经验的老玩家,天梯冲过传说,竞技场永动机,累计胜场也应该超过2000场了。对于对局该怎么赢,我也有相当程度的理解:高手之间的对决,在卡组构成和打牌技术都相差无几的情况下,运气就是最重要的一环。顺手的开局,神抽硬解,或是直接偷走奥妮克希亚的精神控制技师,对胜负都有至关重要的作用。
但袋袋依然坚持炉石的核心是操作,是手速,而不是什么所谓的运气。我问他什么是操作,他笑笑不肯说,我非要他说出来,他却说,改天私下直播吧,看了就知道了。
没过多久,他真的给我进行了直播。我看到他直播时是某一盘的中盘,6费回合,袋袋场上的山岭巨人已经把对面猎人打成濒死,7费回合就把对面斩杀掉了。
“山岭巨人这种单体大怪,猎人的致命射击杀起来简直太容易,对面没摸到致命射击被打死了,只能说明对面运气不好。”我说。
“对面其实摸到了致命射击,已经射死了一个山岭巨人。”
“不可能吧?你至少也要在4费回合才能出山岭巨人,被对面致命射击解掉,就算你5回合再上一个,对面也不可能6回合就要死了。”
“我的山岭确实是4费回合出的,不过是两个。”
“什么?!”我大惊失色,手牌术最快4费出1个山岭,这难道不是炉石界的常识吗?这种违反常识的事情怎么可能发生?
“后手的手牌术3费回合最多有9张牌。如果用术士的英雄能力,就可以在3费结束的时候拥有10张牌。”袋袋解释道。
“但是4回合抽牌时,不就会因为达到手牌上限爆牌吗?”
“在你摸牌的瞬间,你其实有11张牌,之后会因为被电脑判定手牌超出10张爆掉,但在爆牌之前,你确实有11张牌。”
“所以……?”
“所以这个时候的山岭巨人是2费,如果你能在爆牌前的一瞬间把两张2费的山岭巨人同时打出去,就能4费上2个山岭巨人,同时不被爆牌了。”
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