类型:益智休闲
大小:249.04MB
评分:5.0
平台:
放开那三国四国平衡性分析,为何整部三国在中篇之时达到了高潮,就是因为真正的做到了三分制衡,谁都无法一家独大,有着大优势可以将其中一国吞并。这样的制约之下的你争我夺,让整部史诗达到了高度。在游戏中亦是如此。
由于免费游戏中,自然免不了RMB战士,开放商追求的是利润,所以所谓的平衡也是需要分成不同阶段与环境来说的。
没有限时武将的阵容
超前期,群雄和吴国可以占优势,因为?丝阵容多为12资质武将,容易凑,容易开羁绊,战力自然高。但是,魏国和蜀国也没有太落后。随着时间的推移,魏国和蜀国阵容的凑齐,基本看的是装备和书马,不抽宝箱的话就是看夺宝必给的书马是否能用咯。
时间过度到中期,同等装备,看战力看攻击羁绊,基本吴国和群雄的?丝阵容会越来越不吃香,因为更多的魏国和蜀国玩家得到了想要的书马,战力不断提高。
相比魏国和蜀国,真心的,魏国羁绊更多,战力压制,有先手。但是谁胜谁负看的是装备以及书马开羁绊的情况。尤其是攻击羁绊!楼主v5魏国号,阵容是齐了,但是书马不够,攻击羁绊少,老觉得郭嘉、曹操夏侯伤害低,打不过低自己1w战力的蜀国。其实是没有书马和紫武的原因!
到了后期,就只能看脸了。每天有固定的宝箱,看抽到紫书紫马和紫装的数量;其次是阵容,如果运气差不多,那么,此时蜀国+7张飞、马超以及高阶关羽对战局的影响就体现出来了,如果魏国没司马懿,吴国没嘟嘟,群雄没吕布,基本打不过蜀国。
总结:同样没有限时,群雄和吴国一开始就可以很强势,魏国战力提升比蜀国快,同等运气下打蜀国赢面大。后期,这里指超后期,蜀国更强。
个人认为,魏国和蜀国综合来讲各有优势,强盛期不在一个时间段,综合来看都具有可玩性。而且对于一般的玩家(v8以下),一本凑紫装和书马就是漫长的时间了,这些因素远比国家的选择更重要。
有限时武将的阵容
指魏国至少有司马懿,张辽可有可无;蜀国必有赵云;群雄必有吕布;吴国必须有周瑜。
【魏国】
魏国有了司马懿,其实可以弥补郭嘉技能被张飞、关羽两兄弟克制的弊端了。司马懿至少+5(保底加上排名就有两个了),之前说过魏国战力高过蜀国的(至少在蜀国有关羽前),那么司马懿一号位抢先手克制张飞,夏侯被增强了前排半肉,郭嘉站后排。
同等装备,基本虐杀蜀国。加入还有张辽,给司马懿和曹操开羁绊,那战力更是压制。打其他国家自然不用多说。
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