类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
1.属性:血量4.4W,在前排中算中等;
护甲提升是最多的,从橙0到橙2增加了差不多250点护甲,达到了550,接近翻了一倍,可以说NEC基本上是摆脱了物理队一碰就跳舞的节奏,至少硬吃猴子的一个大事没问题的;
魔抗620,没什么好说的,依然全刀塔传奇最高;
其他属性不做评论,没什么大用。
技能:生命脉动,无状态下一口奶7500,光法加成为8000,范围为前中排,如果为221阵容,NEC一口可为队友恢复32000的血量,这是什么概念!(伤害就不说了,清清猴子幻象也是可以的)。
大招,如果能正确打中人,那就不说了,如果打中幻象和凤凰蛋,那也就只有呵呵。
觉醒技能,这个技能只能算中等,有利有弊,骗骗火女,莱恩,蓝胖大招时有发生,盾骷髅硬度还行,弓箭骷髅伤害也算可以(打橙0光法3500左右,可暴击),弊端也比较明显,当骷髅多的时候,猴子一个大,骷髅王菊花刀,那画面。。。。。
2.JJC阵容配置:经过本人不断优化阵容,如今防守阵容如下(进攻一样,灵活变动),供大家参考。
前排第一选择为觉醒潮汐,为什么是潮汐呢,这主要取决于潮汐的第一站位,这可以帮助NEC省去不少前排物理伤害,最明显的就是猴子的大招,当猴子的第一目标是潮汐时,大招是打不到NEC的(这里不得不提一下,现在很多人黑潮汐垃圾,不如船长,如果这是橙0时代,我无话可说,但橙2的潮汐不说比船长好,说伯仲之间还是可以的,在我心中潮汐和船长各有各的优点,都是好T。)
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