类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
1.属性:血量4.4W,在前排中算中等;
护甲提升是最多的,从橙0到橙2增加了差不多250点护甲,达到了550,接近翻了一倍,可以说NEC基本上是摆脱了物理队一碰就跳舞的节奏,至少硬吃猴子的一个大事没问题的;
魔抗620,没什么好说的,依然全刀塔传奇最高;
其他属性不做评论,没什么大用。
技能:生命脉动,无状态下一口奶7500,光法加成为8000,范围为前中排,如果为221阵容,NEC一口可为队友恢复32000的血量,这是什么概念!(伤害就不说了,清清猴子幻象也是可以的)。
大招,如果能正确打中人,那就不说了,如果打中幻象和凤凰蛋,那也就只有呵呵。
觉醒技能,这个技能只能算中等,有利有弊,骗骗火女,莱恩,蓝胖大招时有发生,盾骷髅硬度还行,弓箭骷髅伤害也算可以(打橙0光法3500左右,可暴击),弊端也比较明显,当骷髅多的时候,猴子一个大,骷髅王菊花刀,那画面。。。。。
2.JJC阵容配置:经过本人不断优化阵容,如今防守阵容如下(进攻一样,灵活变动),供大家参考。
前排第一选择为觉醒潮汐,为什么是潮汐呢,这主要取决于潮汐的第一站位,这可以帮助NEC省去不少前排物理伤害,最明显的就是猴子的大招,当猴子的第一目标是潮汐时,大招是打不到NEC的(这里不得不提一下,现在很多人黑潮汐垃圾,不如船长,如果这是橙0时代,我无话可说,但橙2的潮汐不说比船长好,说伯仲之间还是可以的,在我心中潮汐和船长各有各的优点,都是好T。)
这里说三点,
第一,闪避只对普攻有效,如果闪避小黑的冰箭,火枪的大招,那说几千血还好,如果闪避的全身各种混合队的普攻,那就呵呵了,法师几百点血,物攻千多点血。
第二,如果船长和潮汐同时被控制,潮汐能解小娜迦网,能解大鱼人点灯,能解毒,能解沉默这都是船长做不到的,船长被网后连闪避都没戏。
第三,潮汐魔抗比船长高出近100点,这点我就不说了,我想说的是高护甲带来的收益仅仅是减伤这点吗,大家可能没有注意这点,加上觉醒拥有1100护甲的潮汐在被攻击时极少出现暴击。还有,别提船长输出比潮汐高,高能高到哪儿去?)
中排为DP和沉默,沉默不用多说,大家都懂。这里肯定有很多人奇怪我为什么选DP,说实话,橙2的DP很强(虽然我的才橙1),血量和护甲在中排中可以说是出类拔萃了,在NEC的保护下敌法想切死DP那是很不容易的,除了DP优秀的属性外,我这里选DP的最重要的理由是反沉默,用沉默流来针对我的队伍得掂量掂量了。
后排为光法(卡智力比DP低),主要是为了增加输出和克制一下物理队。
对于现在比较流行的PA阵容,我这套阵容也怕,没有研究出什么特别的阵容针对,这点大家自己研究(正在觉醒火女,希望有惊喜)。
3.远征(有PA的可以无视):现在的噩梦远征是这阵子比较热门的话题,经过本人的实践,NECDP沉默SS小鹿可基本无伤击败90%的远征队伍(请事先把光法满能量,遇到PA队或残暴物理队,上光法巫妖秒之),有兴趣的童鞋不妨试试。
4.普通副本:这个大家需要去实践,在血线压力不是特别大的情况下完全可代替小鹿,大招秒怪,在副本招出来的骷髅弓箭手攻击力特别高,我也不知道是怎么回事,有兴趣的童鞋可以研究研究。
总结:3.0版本的NEC可以说正在走向巅峰,有兴趣的童鞋放心练,它绝对不会让你失望!
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