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部落战争十本阵型设计要领 破阵必知攻略[多图]

2014-12-10 11:17:28小编:mj我要评论

部落
部落v6.0.8

类型:策略经营

大小:23.8MB

评分:5.0

平台:

标签:3D高清游戏男生精选动漫卡通

部落战争十本阵型设计要领 破阵必知攻略[多图]图片2

我知道图很多,所以我在这?做个简单的统计,在有女王防守、援军、陷阱皆在的情况下:

石法流: (包含石法皮卡、石法女巫)

防守次数: 19

2星次数: 1 (5.2%)

1星次数: 5 (26.3%)

0星次数: 13 (68.4%)

也就是说近7成来打我的石法流攻击方都是0星回家,而被2星的那一次,对方主力到战斗后期虽然有爆了大本,但还在50%以内。不过对方女王居然莫名的跑出核心打外围补%数,只能说女王的 AI 深不可测...后来就是骷髅陷阱全放核心,增加勾引女王的注意力

天狗流:

防守次数: 6

2星次数: 0 (0%)

1星次数: 4 (66.6%)

0星次数: 2 (33.3%)

龙流:

防守次数: 6

2星次数: 0 (0%)

1星次数: 1 (33.3%)

0星次数: 2 (66.6%)

若没有双王防守、没有援军、没陷阱的情况下:

石法流: (包含石法皮卡、石法女巫)

防守次数: 4

3星次数: 0

2星次数: 4

其中两次是先被前一个玩家打过,但又没打超过40%,后面一个玩家就赚到了 (可以看纪录时间,只差几分钟),另外两次是开始冲?,女王出去打受伤回来没有等她复原就下线被打 (援军也还没满的情况下),测试到后期就会等女王恢复、援军满才下线。

天狗流:

防守次数: 1

3星次数: 0

2星次数: 1

先被前一个玩家打过,但又没打超过40%,后面一个玩家就赚到了 (可以看纪录时间,只差几分钟)

气球流:

防守次数: 1

3星次数: 0

2星次数: 1

先被前一个玩家打过,但又没打超过40%,后面一个玩家就赚到了 (可以看纪录时间,只差几分钟)。

看完了纪录,接著就公布我设计的10本阵,下面这个阵是我还在2600杯时用的,但慢慢的打上去后,会发现还是有些缺陷要修改,但修改程度也不大了,3300杯的阵型我就先自己保留著。

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