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仙剑奇侠传手游主动被动技能详细介绍[多图]

2015-2-14 10:35:08小编:mj我要评论

仙剑奇侠传
仙剑奇侠传v1.1.46

类型:策略经营

大小:180.12MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制仙侠男生精选精选网游

仙剑奇侠传手游主动被动技能详细介绍,前些时间研究出了普攻和技能攻击算法以及大多数13品技能威力系数,但是追加效果没有分析。现在传功返还技能书,LZ也把所拥有的13品人物技能追加效果做了统计。

第一部分,副技能整理

首先贴一个副技能的表

仙剑奇侠传手游主动被动技能详细介绍[多图]图片1

除金色八九级通过比例推算(之前七级全符合规律),其他都是实测值,没有偏差。

PS.其中紫色属性增加是百分比技能,按照技能描述中前后顺序,比如岩盾,防御在前,8级是19%防18%体。

另外,改版后技能互喂遵循以下几点规则:

1.技能本身经验不损失。绿色3点,蓝色9点,紫色24点。为了打锁妖塔,把紫技能喂给其他系的紫技能,经验会缓慢增加,一次24点。

2.技能溢出经验局部不损失,即提示溢出时超出部分不显示,但喂给更高级别(蓝喂给紫)溢出部分仍存在。

3.技能溢出超过1级部分损失。举个例子,50级以下,副技能最高8级,紫色8级为9680点经验,连带自身一共9704点经验,喂给1级蓝,超出9270(9级蓝)的部分会损失。

4.副技能40级以前最高7级,50级以前最高8级,60级以前最高9级。主技能45级以前最高5级,50级以前最高6级,55级以前最高7级。

第二部分 主技能追加效果整理及分析

首先回顾两个基本伤害公式(不计修炼额外伤害部分)

普攻基本伤害=max{攻方当前攻击-守方当前防御,0.05*攻方当前攻击}

技能基本伤害=max{(攻方当前攻击+灵力-守方当前防御)*技能威力系数+技能额外伤害,0.05*攻方当前灵力}

接着贴表(LZ好多人物木有,其他有兴趣的朋友可以测试。聚宝盆蛤蟆防御只有1,方便测试)

仙剑奇侠传手游主动被动技能详细介绍[多图]图片2

孰优孰劣在此不便多说,毕竟各人有各人的喜好,修炼难易也不一样。在此只分析技能额外属性。也好给大家在修炼主技时一些参考。

注意:1.升主技能不会改变威力系数,只会增加额外效果!

2.技能带来的状态和援护的状态即使是同种标记也不冲突,不论先援护再真炎斩或者先真炎斩再援护,公式都是——攻击*1.3+技能所升攻击。加防,减防都一样。当然炎神魂跟怒放,LZ还没有会炎神魂的人物,无法解答。

这里额外属性分为几种:额外伤害,额外治疗,攻击提升,防御提升,仙防提升,减攻,减防,灼烧,回血。

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