类型:益智休闲
大小:734.6MB
评分:5.0
平台:
在Beta,破坏树叶时,你无法看到你正在破坏的树叶方块背后的云和雪。
偶尔,树叶方块会穿过其他方块生长出来,就像是它们仍旧连接在树上。它们也有可能覆盖掉它们生长路径上的其他方块。
树叶是无法阻止树苗生长的,只要树苗上方5个方块是树叶或者空气,有足够的亮度树苗就可以生长。
当树叶原来的支撑叶枯萎时,树叶可以被另一棵树的木头支撑,即使是不同树苗长成的树。(例如,一棵松树被砍倒后松树叶可以被附近的桦树叶维持住不枯萎。)
在默认材质里,普通树叶和丛林树叶贴图中树叶与空气的比例是3:2,而松树树叶的比例大约是9:5。
玩家放置的树叶破坏后也是会掉落树苗的。
即使是在流畅画质下,树叶方块也无法阻止箱子打开。参考透明度的相关说明。
尽管树叶方块极易燃烧,但是无法作为熔炉的燃料。
树叶方块没有缓冲效果,玩家掉落到树叶方块同样要收到正常的掉落伤害。无论是高画质还是流畅画质。
丛林树叶的贴图上有两个并不是因为生物群系生成的黄色斑点;据推测这两个斑点有可能会是可可豆的豆荚。在雪原生物群系中,流畅画质下能很清楚的看到这两个斑点。
有些树看起来好像会从树上自己掉落苹果或者树苗;那是因为这个新生成的树叶方块并没有被树干方块支撑。
在1.2.5版本中,对树叶方块使用"选取方块"键得到的是那种树的树苗而不是树叶方块。
有一个流言说自然衰退的树叶会比用手摧毁的树叶掉落更多的树苗和红苹果,然而这不是真的。
下雨天在树叶下躲雨也是个办法,虽然雨水会渗透过镂空的树叶里滴下来。所以,在制作树屋的屋顶时,可以考虑比树叶更好的材料。
数据值:
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