类型:益智休闲
大小:734.6MB
评分:5.0
平台:
我的世界饥渴值命令设定方法攻略,游戏中是没有饥渴值这个设定的,但是为了增加游戏的难度和趣味性我们就可以创建饥渴值系统,那么饥渴值设定方法是什么呢?今天就和小编来一起来看看吧。希望大家喜欢~!
独自一人在沙漠中行走
! 他没水了
缺水了
还好发现了前人的水
灌了水好多了。
原理
用计分板创建名为Water的变量 /scoreboard objectives add Water dummy
不断的给Water减1 /socreboard palyers remove @a Water 1
这样就是赋予了玩家饥渴值
然后看看玩家有没有喝水
先用 /testfor @p {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{id:"minecraft:potion",Count:1b,Damage:0s,Slot:0b}]} (将其中的0分别改成1-8)+高频脉冲
分别探测玩家物品栏中是否选中水瓶
若有的话就输出粘性活塞,把红石块推到命令方块上,命令方块指令 /summon FallingSand ~~1 ~{Tile:152} 行程PM的超频脉冲
然后用 /testfor @p {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{id:"minecraft:glass_bottle",Count:1b,Damage:0s,Slot:0b}]} (把当中的0分别改成1-8)+高频脉冲
分别探测玩家物品栏中是否选中空玻璃瓶
(要注意的是钥匙对应的探测,如:探测到玩家1号位选择水平,那对应输出后的脉冲只不断激活探测,玩家1号位是不是有空玻璃瓶)
探测到有空玻璃瓶后输出: /socreborad players add @p Water 20(这里给玩家的Water变量+20)
/say 你感觉好一些了
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