记得刚开始玩虚荣那周周免英雄就是塔卡,于是我就被这个英雄深深迷住,那种暗杀和来无影去无踪说干就干说走就走的感觉百试不爽。以下是个人关于塔卡的看法,不喜勿喷。刚开始接触塔卡的时候看到很多人都出纯ad装,似乎很厉害,于是我也跟着试了一下结果根本玩不来,后来也觉得塔卡并不适合ad装。ad输出的英雄靠的是输出的稳定性和持久性,所以这就需要英雄具有优越的输出位置以及相对稳定的风筝技能,例如酒枪vox,或者有能靠持续输出保护自己的技能例如骷髅豹子罗娜。显然,塔卡手短脆皮吸血还被删了,完全不适合出ad。而塔卡作为一个刺客,需要的是瞬间的爆发之后立刻离开敌人攻击范围等待下一次刺杀。于是双修偏ap路线便是我觉得最适合塔卡的。
接下来开始常规的技能介绍
关于英雄气魄和属性
可见塔卡的移动速度算是比较快的,然而手短脆皮也是名副其实的刺客
杀意这个东西是前期ad塔卡输出的主要来源,每次致命一击有短暂的速度爆发,也是前期ad输出持久性的保障,cd恢复也大幅缩短后期两套技能的休息时间
关于1技能
空中伤害免疫,可以用来逃星妈大啊酒枪大啊朱尔大啊这种恶心的东西,但不免疫控制,别指望一个1飞出二蛋光牢不被晕或者一个1躲掉猫的大。点满之后无消耗,也是后期来回输出的保障,就算没蓝还有个1可以用啊。而且1落地之后会进行一次普通攻击,在有转(致命一击)的时候,没蓝隐身被追如果进了草丛,可以反身一个1直接靠速度爆发走人,运气好就能走掉。塔卡没有控制技能,这个技能的释放范围大概是5左右,也能当作一个位移,但是如果一个大到别人身后对面没立刻走别傻乎乎的用1跳回来,然后别人走了你a不到他就再也追不上了。后期大接1用来消耗塔也是不错的。点满技能
关于2技能
全vg唯一的受身隐身技能,也就是说这个技能在任何时候都能使用,只要有蓝,对你没有听错,被沉默,被眩晕都能用,使用技能之后会有0.7s的伤害免疫,当然也不免疫控制,保证了不会在被高频次弹道攻击打出隐身。这个技能耗蓝不小,前期慎用,后期有了余震之后可以当作速度爆发用,ap出了之后也可以当作回血技能用,这也是后期第二套技能时血量的保障,不得不说vg的技能制作真的是绝妙。当然,最大的用处还是逃命或者追击。切忌!隐身进人堆切人,然后你就再也出不来了。在单挑的时候快打不过了一个2回点血等技能cd再打也能带来不小优势。至于逃命嘛,千万不要傻乎乎的隐身了还往原来的方向逃,别人一个非指向技能就把你打出来了,或者人家移动快的,跟着你等你隐身没了照样死,所以正确的逃跑方式,隐身后回头,然后钻草丛,或者回头一步再隐身再回头。这个技能千万不要舍不得用,该用就用,不用等别人雷埋好了灯点好了或者被星妈打到了,用了也跑不掉了
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