类型:战略塔防
大小:194MB
评分:5.0
平台:
决战
单体攻击在这类地图中火力缺少优势,但用来填充空余位置也是可以的,要用的话可以考虑雷光。寒霜的减速范围和炎魔类似,所以用寒霜来控制敌人也是不错的选择。其实有风扇的话,控制就差不多了,位置还是尽量留给输出高的防御塔比较好。
暴怒
三、“一”字型狭长路段多的地图。
困兽围栏·挑衅、困兽围栏·决战等等。由于地图路径较长,防御塔建造位置也因此变得分散,火力难以集中。
群攻方面,玩过闯关模式34关的朋友们应该非常熟悉,因为34关地图就是那种狭长路段,所以不用多说,像挑衅这张地图,裂刃可以在大多数时候攻击到大范围的敌人。
直线型
单体攻击不适合在这里发挥,战线长,火力难以集中,单体攻击的收效肯定是小于群攻防御塔。减速不用说,如果“一”字两端可以造防御塔,那必须有一个飓风在,既能减速,又能群攻,好用极了。实在没有这种地方,就只能用寒霜在拐角处支援一下了。
四、环形封闭、半封闭路径地图。
炼狱地牢·懒惰、困兽围栏·迂回、永生之境·扭曲等等。这些地图中,怪物会一圈又一圈的绕弯子,想想什么能暴打他们一顿吧。群攻防御塔上,炎魔肯定会派上用场。这个防御塔攻击力其实很低,一般少有玩家重点提升,但在环形路段中,它的效果着实是非常突出。单体攻击防御塔在这同样也是只能作为补漏的存在,在这样打的多、而且打的久的地图中,显然群攻防御塔更有优势。
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