类型:战略塔防
大小:194MB
评分:5.0
平台:
天天来塔防PK对战是一个很独特的玩法。以前我们只是用防御塔阻挡无脑的怪物,只能体验到单击的乐趣;而现在我们可以面对充满智慧的玩家,挑战他们,看一看谁的策略更强。那么天天来塔防PK对战应该怎么打,防御塔怎么放呢?关于这个问题,答案是不固定的,因为根据地图不同,我们的策略也会不相同。那么今天小编将为大家带来一篇天天来塔防PK对战摆放技巧攻略,此攻略将分别针对各种类型地图做出不同策略,对症下药,效果更好。
一、弯路少,线路短的地图。
这类地图最典型的就是永生之境·裂隙。面对这种地图,我们本身可建造的、靠近路线的防御塔就很少,所以更要精益求精。关于群攻防御塔,由于此类地图缺少弯路和凹陷路径,炎魔基本上是可以放弃了。还有风扇,像裂隙这张图,飓风顶多就能照顾到两格空间,也不是很合适。蜂窝适应性强,看起来适合在这种地图中充当群攻的主力,但射速慢、射程一般、缺乏减速配合很有可能让它无法发挥出威力。月痕应该是比较适合在这种地图中作为群杀主力的,就算射程不够,打到附近的怪物也可以让子弹弹射到更远的目标身上,攻击的损失基本可以降到最低。还有就是裂刃,在长长的走廊侧面散射是最适合裂刃攻击的方式。
阵容:单体攻击防御塔上,雷光应该是最佳选择。雷光的不间断攻击可以减少攻击损失,而射程也足够应付这张小地图。减速在这张图里显得很难办,也许寒霜的大范围减速可以节省一些建造空间,所以相对比较适合。
布局
二、弯路呈S形,路程中等的地图。
像炼狱地牢·暴怒、炼狱地牢·贪婪、困兽围栏·决战、永生之境·元素等等都属于这类地图。这种地图的两大特点就是有直角弯和较长的直线。对于群攻来说,直角弯集中的地方,炎魔是较为容易发挥出威力的。而对于直线尽头来说,放一个飓风简直是恰到好处的爽,就好像一颗螺丝正好拧进了一个螺母里,不大也不小。
决战
单体攻击在这类地图中火力缺少优势,但用来填充空余位置也是可以的,要用的话可以考虑雷光。寒霜的减速范围和炎魔类似,所以用寒霜来控制敌人也是不错的选择。其实有风扇的话,控制就差不多了,位置还是尽量留给输出高的防御塔比较好。
暴怒
三、“一”字型狭长路段多的地图。
困兽围栏·挑衅、困兽围栏·决战等等。由于地图路径较长,防御塔建造位置也因此变得分散,火力难以集中。
群攻方面,玩过闯关模式34关的朋友们应该非常熟悉,因为34关地图就是那种狭长路段,所以不用多说,像挑衅这张地图,裂刃可以在大多数时候攻击到大范围的敌人。
直线型
单体攻击不适合在这里发挥,战线长,火力难以集中,单体攻击的收效肯定是小于群攻防御塔。减速不用说,如果“一”字两端可以造防御塔,那必须有一个飓风在,既能减速,又能群攻,好用极了。实在没有这种地方,就只能用寒霜在拐角处支援一下了。
四、环形封闭、半封闭路径地图。
炼狱地牢·懒惰、困兽围栏·迂回、永生之境·扭曲等等。这些地图中,怪物会一圈又一圈的绕弯子,想想什么能暴打他们一顿吧。群攻防御塔上,炎魔肯定会派上用场。这个防御塔攻击力其实很低,一般少有玩家重点提升,但在环形路段中,它的效果着实是非常突出。单体攻击防御塔在这同样也是只能作为补漏的存在,在这样打的多、而且打的久的地图中,显然群攻防御塔更有优势。
环形
减速上,寒霜是不错的选择,因为它和炎魔一样拥有环形的减速范围,只是有些地方,放了寒霜就没法放炎魔,所以还是要根据自身防御塔等级选择。至于两种特点组合型的地图,我们可以针对自己手中防御塔的战斗力,侧重一类进行布置。比如你的单体攻击或者直线攻击防御塔强,那就多在直线附近布置,否则就是在拐角处布置。
环形布局
实战
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