类型:战略塔防
大小:194MB
评分:5.0
平台:
近期,在论坛上不断有玩家反馈个别塔一家独大,在无尽、经典等模式中,只需要建一种塔就可完胜的问题,这种较为极端的现象影响了模式中炮塔部署的策略性和变化性,失去了部分游戏乐趣,同时也会让很多玩家觉得培养的很多炮塔均没有用武之地,以致失去培养兴趣。
为了让模式中炮塔部署上更具策略性和变化性,也让大家培养起来的每个塔都有其存在的价值。在征求了部分核心玩家的意见后,我们很慎重地决定,下周二(1月6日)版本更新后,对无尽和经典PK模式中,塔的建造费用相关内容进行优化:
优化一:经典PK模式初始水晶石数量由原来的6400提升到7500,无尽模式初始水晶石数量保持不变;
优化二:修建同一种炮塔越多,花费的水晶石则越多,单局内升级炮塔需要的水晶石保持不变,单局内1级初始炮塔的造价与其修建数量之间的关系如下:
示例说明:
无尽模式中,修建第一个1级小炮需要的水晶石和之前保持不变,修建第二个1级小炮消耗的水晶石就在原来基础上提升25%,修建第三个时,就会提升50%,依次类推(已拆掉的塔不计数量)。特别注意,单局内升级炮塔所需要的水晶石数量和之前保持不变。
重要提示:
塔的造价调整之后,大家原来在PVP经典模式中的部署就会发生变化,系统会根据您当时建塔先后的顺序,根据新的规则进行调整,还请大家在版本更新前及时根据新的规则调整自己的部署,以保证部署的合理与有效(在新的规则下,建塔总花费不高于7500)。
优化之后,还请大家合理的安排水晶开销,尽量平均的造塔,才能确保每一份水晶都能发挥最大效力。
重要预告:
下周版本会开放无尽第六张地图;
同时,我们也会在近期版本中优化无尽的积分规则,解决论坛上大家所讨论的异常现象,提供给广大玩家一个公平的竞争平台。
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