类型:动作游戏
大小:960MB
评分:5.0
平台:
大家好,今天分享一下我整理的关于三个职业属性的数据。官方并没有给出具体的数值,在论坛也没有发现有类似的数据,为了方便大家,我在安卓108服玩了3个职业到19级,列出初始属性给大家参考一下。数据是以游戏为准,是在线游戏亲测,可能存在误差,各位有兴趣可以用自己的大号亲自测试一下数值,心里便有了分辨。先上图。
这是新建人物过场动画2个关卡后玩家首次看到的属性面板。我认为这个是比较纯净的初始属性了。整理一下:
御龙 生命356 攻击70 防御45 能量100
剑豪 生命344 攻击76 防御44 能量100
猎侠 生命331 攻击80 防御42 能量100
这样我们不难看出,御龙的生命及防御都是最高攻击最低,通俗点理解应该是“肉盾”职业;剑豪的攻击比御龙高了一些,生命与防御仅此御龙,略高于猎侠;该属于中庸,平稳型的职业。而猎侠,攻击最高,生命防御却是三职业最低,不难猜想猎侠有些类似刺客游侠类的职业,注重游斗。
列出3个简单的属性,就不能看出3职业的分类及发展方向了。御龙高血高防低攻击,一夫当关万夫莫开;剑豪体美劳全面发展,中庸之道王者之道;猎侠轻盈敏捷高伤害,为攻不破唯快不破。
下面来看看3个职业到19级的属性,对比一下属性的成长。有图有真相,看图。
(注明一下:选择19级是因为新手2章全打完正好19级)
这3个图的属性身上都是穿了饰品的,技能都是0,灵兽都是“室火猪+1”,就是说除了饰品的属性不一样,其他都是一样的。因为饰品图太多,我就不给大家一一上传了,我直接把我计算好的数据列给大家看一下。数值我反复计算了几遍,肯定准确。
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