类型:棋牌娱乐
大小:182MB
评分:5.0
平台:
前排采用小牛与流浪剑客这样一个组合,看中的就是他们两个的3秒眩晕技能。很多人可能会问为什么不用人马,因为人马只能眩晕2秒,控制力稍有点不足,所以采用流浪剑客进行替代。而流浪剑客拥有集火技能以后,替换人马更加得心应手。流浪剑客连锁是仙女龙沉默,如果带出连锁,沉默效果可以增强流浪剑客的控制。
中排,原来是双谜团,现在采用噬魂鬼进行替代。谜团的三技能是造成群体百分比扣血,而噬魂鬼二技能则是造成单体百分比扣血。三级技能造成25%的伤害,并且能够回复自身同等的血量。总体扣血量可能比谜团群体扣血加起来要少,但是针对单体能够在短时间内造成敌人减员从而减轻我方所受到的压力。
而且噬魂鬼的二技能带有吸血效果,打多少吸多少,所以双噬魂鬼比双谜团的生存力更加强悍。
最后方放小小,这个不用再次重复解释了,小小的控制稳定性不需要任何的解释。
OK,最后我们来看看这套阵容的控制与输出状况:
小牛控制:左前、左中、最后方
流浪剑客控制:前排两人、最后方
小小:前排两人、中排两人
可以看到,除了右侧中排敌人只有一个控制技能以外,其他敌人最少都有两轮的控制技能覆盖,所以控制是够的。至于输出,大部分依靠双噬魂鬼。这个整容也经过玩家的实践,真实可靠。喜欢的玩家可以尝试组合。
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