类型:益智休闲
大小:213.3MB
评分:5.0
平台:
秦时明月2中玩法多的确是吸引人的要点,但是一些需要改进的敌方还是比较坑爹的,也难怪玩家们吐槽,只有吸收玩家的意见才能做出好游戏哦。
秦时明月2玩家吐槽top10:
1.酒馆的双免确实是个免费的大坑,本身应该是福利的东西却成了坑。双免基本全蓝。小七玩一个月,30次大免抽5,60次小免抽下来,紫卡3张,其他全蓝,至于橙卡,请允许我呵呵几声。
小七建议提高紫卡橙卡几率,以留住非R小R们的一个盼望。一个免抽得极品紫甚至橙卡一朝翻身的美好愿望,目前的几率让人不敢如此奢望。
2.千机楼:此系统个人觉得两处可以改善。
①:已通关层数是否可以选择扫荡。当然这个前提是不影响打3次8层奖励钥匙的固定任务。以80层这个关卡为例,有的人说每天都要手动点10次才行,累的慌。小的觉得那么是否可以选择打8层扫荡10次呢,可以适当加个限制,只对VIP开放此功能。也许是双赢也许是双刃剑。
V玩家肯定不会说什么,犹豫的懒人玩家多了点充6块的理由,非V的可能会喷敛财 游戏时间变少之类的~但是其实对他无任何实质影响,不是VIP一样玩奖励还是那么多而且还多了游戏时间。V玩的游戏时间变少几分钟这点小的暂且无法,其实说难听点,目前的游戏内容本身也没多少时间,只能期望监制跟技术哥哥给力点了。
②:目前爬楼的奖励太少了。首通是可以的,已通关的就坑爹了~每层奖励1到3个试炼印~还是以80层为例~1到80层总共得250个试练印,这甚至不够换一个紫卡碎片(400),那么这奖励这又有何意义呢,建议增加每层奖励。总不能指望着一周一次的排名奖励吧。
3.门客招募
此系统无太大问题,个人想吐的槽点就是就是希望下调佣金. 以期更完美点。目前的情况是如果比武没有好名次的话,一个星期忙碌下来差不多只能招一个心仪的(高星橙卡不在内),古史里的门客上千肯定不可能。但是佣金下调的话,也许可以招2个或者3个,这样的话也可以丰富玩法,对不同阵容选择不同的门客上阵,考考你的脑袋了。
另外门客解雇也可以做下修改,退还佣金的部分。楼主之前误点招了个废紫,解雇了是半毛都没。建议可以退还部分,对于已使用数天的按使用时间来退还部分佣金。
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