我的起源策划面对面:动态交互大世界,自循环生态系统的构建[多图]
2024-01-11 19:56:06 小编:游戏鸟手游网
※ 设计1:还原天气交替体验昼夜更迭
为了能让玩家直观的感受到大世界环境的动态变化,我们在游戏内的天气交替、昼夜更迭上进行了对现实的拟真还原。真实世界的天气并非一成不变,因而我们在游戏内设置了阴天、晴天、大雨、小雪、暴雪等多种天气,并根据地形不同,调整不同天气出现的几率,例如在炎热的地方则鲜有雨天出现。此外,游戏内天气变化也会对气温造成一定的影响,如果你在高山上看到天气预报显示“暴雪”,就需要检查一下抗寒装备和食物是否充足了。
(如下图:雪山点火取暖)
在昼夜更替上,目前我们已经制作了清晨、白天、黄昏、夜晚4种时间呈现,后面还会有更多变化。且相同场景内,不同时间点下所呈现的风景也有所差异。如黄昏的天空与夜晚的星空,都各具独特魅力。游戏内生物则添加了“生物钟”设定,例如动物在夜间会伏地休息,而夜行动物则在夜间精神抖擞的出门捕猎;部分NPC在夜间会回屋休息,到白天他们才会再次出现。这些营造真实大世界氛围的设计已经完成并内置到当前版本中,未来版本中还将不断添加更多的新要素,来丰富玩家的浸入式游戏体验。
(如下图:依次为清晨、白天、黄昏和夜晚四种时间呈现)
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