并且出乎我预料的是,无论关卡中敌我双方的英雄设置,还是相关的道具与技能卡牌,又或是剧情故事,都对原著有着极高的还原度。例如“董太师大闹凤仪楼”,游戏关卡里,吕布与董卓将为了貂蝉而大打出手,并且董卓率领的亲卫兵,以及貂蝉带领的舞女卡牌,均与原著故事毫无违和感,并且与诙谐幽默的对话内容,大大提升了游戏的趣味性。
一直以来,在TCG中处理好游戏的平衡性,都不是一件容易的事情。以名声大噪的《炉石传说》为例,这款游戏早期的牌库深度、玩法机制,还没有如今那么复杂。即使在橙卡数目上存在差距,零元党、小R玩家大抵能够跟人民币战士掰一掰手腕。但随着退环境、DLC、大量新卡加入,都难免像传统TCG一样走上“为难”萌新玩家的道路,不充值连T1都组不全的萌新,更多是沦为“老鸟”们的陪练对象。
不可否认的是,《英雄爱三国》也存在这些不足,氪金点自从出了新手期就摆在玩家面前,造成了“重氪”的直观感受。没有炉石长达数年的铺垫养成玩家习惯,《英雄爱三国》就像是现在从零开始玩炉石。另外,游戏上线初期,玩家规模难以支撑起海量同等程度的匹配,因此难免会出现对战玩家实力失衡的情况。
而到了蓝卡阶段,随着武将开启2个甚至更多技能,更加复杂的考量博弈,就会让游戏的乐趣全面展开,这个时候,玩家们恐怕又会有一个不同的评价。
结语:
浅显易懂的游戏规则, “一分钟一局,五步之内定输赢”的游戏机制,以及特色鲜明的三大阵营,花样迭出的武将技能,还有丰富多样且颇具策略深度的武将搭配方式,使得这款九宫格休闲套路手游,能够在短短的五步出牌机会中,凝练出无比深厚的策略深度。并且尤为出彩的是,不到比赛的最后一刻,你永远猜不到哪位武将,能够带来逆风翻盘的惊艳表现。
如今,《英雄爱三国》开启全平台公测。如果你在寻找一款轻松好玩的休闲手游,并且想要体验到套路反套路、反转再反转的极致乐趣,不妨尝试一下这款游戏。
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