至于吴国,它的机巧灵动使我又爱又恨。如果将蜀国武将的谋略称为阳谋,那么吴国四两拨千斤的巧劲,似乎让人感到阴谋诡计的意味。比如说陆逊的“谦逊”技能,“与敌军比点时,改为点数小的赢”,这一招骚操作,令许多高点数武将大佬折戟沉沙。甚至在和吴国玩家对阵时,陆逊现身前的每一次派兵遣将,都令我感到举步维艰。另外,限定周瑜“进场后若有多名相邻单位,则令他们翻面”的霸道技能,令不少玩家的神仙布局惨遭逆转。
除了贴合国家阵营的套路风格,《英雄爱三国》的武将技能,更多遵循他们在大众认知中的形象。笔者了解到,游戏开发团队在为角色设计专属技能时,参考了大量史料、演绎和民间认知。更令人欣喜的是,那些基于三大阵营、四类牌属的百余种卡牌,不仅拥有独特的卡牌能力,它们之间还存在互克互制的关系。也正因此,我们在从100多张卡组中组建自己的“五虎上将”时,千万不要忽视它们的协同作战能力,同时也要考虑加入对当下热门武将带来克制能力的卡牌。
作为一款三国题材的游戏,《英雄爱三国》演义推图玩法,对原著精髓的还原程度,令我感到眼前一亮。首先该模式六章共计54关卡,均沿用《三国演义》里的经典标题。