《战神4》当中的培养系统被彻底的进行了改写,前作当中用红魂强化武器,来取得新技能、提升战斗属性的设定被抹去了,取而代之的是更加传统的方法:用钱来升级装备、用技能点学习技能的方法。这样的改动是好是坏全看每个人的理解,但是不能否认的是游戏的自由度变得更高了,现在我们可以根据自己的血量与打法去自由的选择强化方向,学习需要的技能,而不是必须根据游戏设定的进程去进行升级。 这样做的后果也是存在的,就是收集要素同时会增加。与其它RPG游戏相同,如果需要升级装备,那就需要相对应的材料才可以,这也是一项需要花费时间完成的工作。
而游戏当中的传统收集要素“祭品”,同样在游戏里面出现了。为了增加奎爷的血量与怒气槽长度,我们同样需要去完成各类谜题,以收集一些古怪的小玩意。值得注意的是本作的谜题相比前作变得更加困难繁琐,尤其是在增加了游戏机制的情况下,这些谜题当中的组合搭配变得更加复杂,同时新增加的射击要素(扔斧子)也为其增添了不少难度,但解开谜题之后还是会感觉到这个过程还是比较有趣的。
相比于史诗,这次更加像一个故事
《战神4》这次采取的是一个半开放的世界,就像是《神秘海域》一样,在游戏里我们可以花时间重复对地图的某一区域进行探索,也可以完成各式各样的任务,虽然按照战神的风格制作开放世界的可能性似乎不大,但依然能够看出战神在较为宽广的大地图中也能有不错的表现。
在《战神4》的世界里,我们能够操作奎爷去找寻那些隐藏的宝箱,破坏一些收集要素,还有搜寻一些神话的线索。但最吸引人是奎爷父子在游戏当中的互动。在两个人之间的互动方面,我们依稀能够看到当年《美国末日》当中乔尔和艾莉的样子。奎爷与他的儿子在探索世界当中不时也会产生一些对话,例如奎爷向儿子讲龟兔赛跑的故事,抑或是针对奎爷的妻子进行一些交谈,这样的对话对于游戏的剧情本身没有太过重要的影响,但去能让我们在其中感受到父子之间感情的变化。相对于大地图当中的收集要素而言,这些用来填补空白时间的对话倒是显得更加重要,或许这些对话才是游戏本身想要我们收集的内容才对。
总结
在战神发售之前,我便一直有一种担忧,那就是这个全新重启的战神能不能满足我的口味,作为一个战神老玩家,这种忧虑是应该会有的。但当我碰到游戏之后这样的顾虑便被完全打消了:他是一个新的战神,能够让没有接触过这个系列的玩家也能感受到奎爷的魅力,但他也是一次老友之间的重逢,即便奎爷已经开启了新的故事,老玩家们也能在其中找回与奎爷之间的默契。全新的故事、熟悉的战神,这次的战神足以称得上神作之名。
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