如果说美术是一款游戏的脸面,那么音乐表达的便是游戏的情感。在前期,《神仙道2》手游的背景音乐比较轻快柔和,与清新优美的田园风光相呼应。音乐紧贴着游戏的主题与剧情在发生着变化,每一个场景配着不一样的音乐。比如在战斗中,音乐明显也变得急促与紧张,当使用攻击和技能时,也辅助于独特的音效,识别度较高。如战斗过程中,便有擂鼓与号角声。
谈到战斗,不同于其他回合制游戏,《神仙道2》手游的操作方式是该游戏革新的一大特色。游戏将即时战斗和回合战斗非常恰当的融合起来,通过公共灵力条的设置,使回合过程中玩家能够通过自己的操作进行多角色操控,将战斗节奏掌握在自己手中。虽然游戏的战斗整体上依然是回合,但“即时回合”的模式的确令战斗更具有策略性,玩家也能够参与到其中。
另外,游戏的玩法主要围绕推图闯关来进行, 集伙伴养成、战斗挑战及交互策略等多种元素,组成了这款新续作《神仙道2》手游。伙伴养成是其中的一个核心,由此衍生出的技能、五灵、炼纹、渡劫、法宝等等,是增强伙伴属性的特色系统。既有对《神仙道》1代的承袭,也有自己独到的革新之处。而像家族任务、家族BOSS、神龙争霸等交互性玩法,则大大增强了游戏的粘性,也让游戏极具挑战性。
当然,除了紧张刺激的战斗活动,还有一些趣味的休闲玩法。例如每日可在主城寻找福袋小妖,击杀福袋小妖可以获得福袋或者灵石;吉星高照投掷出鸿运当头,将获得大量五灵精华可以培养五灵属性,不过鸿运当头可不是那么容易摇出来的。