请允许我继续吐槽,游戏的成就系统异常反人类,不仅奖励低下,在能完成成就的情况下根本就不在乎那点小钱,居然也不拿点宝石当奖励,在领取方面也没有智能把已经完成的成就,提高到上方显示,而需要玩家一个个下拉,去比对“已领取”和“已完成”,不过成就总数也不多,Gameloft大概也自暴自弃了?
常说国内的厂商如何如何坑钱,现在看来在F2P游戏上国产游戏反而已经更加完善,细节上也许《炽热狙击》有着自己的特色,但是长线玩法上来看,游戏的体验对比国内几款射击游戏已经被拉开一大截距离,总的来说,如果时间过于碎片化,《炽热狙击》可以带来不错的体验,如果对于场景的丰富度,玩法的多样性有所要求,《炽热狙击》还是过于单一。
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